Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Douse, yakın zamanda BioWare'in en son RPG'si Dragon Age: The Veilguard'ı büyük övgülerle övdü. Yeni çıkan bu aksiyon RPG'si hakkındaki anlayışlı yorumlarına gelin birlikte bakalım.
Larian Studios'un Yayın Şefi Dragon Age: The Veilguard'ı Övdü
Baldur's Gate 3 Executive, "Ne Olmak İstediğini Gerçekten Bilen" Bir Dragon Age Oyunu Olarak Adlandırıyor
Larian Studios'un yayın direktörü (Baldur's Gate 3'ün yaratıcıları)Michael Douse (@Cromwelp on X), Dragon Age: The Veilguard'a büyük hayranlığını dile getirdi. Douse heyecanını Twitter'da paylaşarak oyunu "tamamen gizlilik içinde" oynadığını açıkladı; esprili bir şekilde bunu ofiste Backpack - Wallet and Exchange arkasında gizli oynamak olarak tanımladığı bir başarıydı.
Douse, The Veilguard'ın net vizyonunu vurguladı ve "ne olmak istediğini gerçekten bildiğini" belirtti; bu, bazen anlatı ile oynanış arasında denge kurmakta zorlanan önceki Dragon Age oyunlarına kıyasla canlandırıcı bir değişiklikti. Oyunun deneyimini, uzun süren, daha az odaklanmış bir yapım yerine, büyüleyici "iyi yapılmış, karakter odaklı bir Netflix dizisine" benzetti.
Douse ayrıca yenilikçi dövüş sistemini övdü ve onu "Xenoblade Chronicles ve Hogwarts Legacy"nin mükemmel bir karışımı olarak tanımladı; bu kombinasyona "devasa beyin dehası" adını verdi. Daha önceki Dragon Age oyunlarının daha yavaş, taktiksel dövüşlerinden bu ayrılış, BioWare'in Mass Effect serisini hatırlatan daha hızlı tempolu, aksiyon odaklı bir stil sunarak oyuncuların etkili sonuçlar için saldırıları zincirleme yapmasına olanak tanıyor.
Douse, The Veilguard'ın temposunu övdü, "iyi bir itici güç duygusuna" ve önemli anlatı anlarını oyuncuların karakter yapılarını deneme ve güçlü yönlerinden yararlanma fırsatlarıyla kusursuz bir şekilde bütünleştirme yeteneğine dikkat çekti. Bu, öncekilerin daha geleneksel RPG yapısından bir kopuşu temsil ediyor. Övgüleri BioWare'in sektördeki varlığını sürdürmesine kadar uzandı ve bunun "aptalca kurumsal açgözlülük" ortamında çok önemli olduğu düşünüldü.
Ancak Douse'un en ilgi çekici gözlemleri Veilguard'ın yeni keşfedilen kimliği üzerinde yoğunlaşıyor. Kendisi bunu "gerçekten ne olmak istediğini bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak değerlendiriyor; bu, önceki oyunların algılanan yön eksikliğinin ince bir eleştirisi olarak yorumlanabilecek bir ifadedir. "Ben her zaman bir [Dragon Age: Origins] adamı olacağım ve bu o değil" diye açıkladı ve Origins'in nostaljisini yakalayamasa da The Veilguard'ın farklı vizyonunun övgüye değer olduğunu kabul etti. Douse'un sözleriyle, "Tek kelimeyle çok eğlenceli!"
Dragon Age: Veilguard'ın Rook Karakter Özelleştirmesi "Gerçek Oyuncu Ajansı" Sunuyor
Dragon Age: Veilguard, son derece kişiselleştirilmiş özelliklere sahip, özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla oyuncuların derinlemesine sürüklenmesini hedefliyor. Xbox Wire'a göre oyuncular, Rook'un arka planını, becerilerini ve uyumunu şekillendirmede önemli bir yaratıcı özgürlüğe sahip. Kale olarak oyuncular, Thedas'ı tehdit eden iki kadim Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir grup oluşturur.
The Veilguard'daki karakter yaratımı, arka plandan dövüş uzmanlığına kadar oyuncu seçimlerinin etkisini vurguluyor. Oyuncular, her biri benzersiz uzmanlıklara sahip olan Mage, Rogue ve Warrior sınıfları arasından seçim yapar (büyücüler için Spellblade gibi). Kişiselleştirme, oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları kişiselleştirebilecekleri Rook'un evi Deniz Feneri'ne kadar uzanır.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Sizin yaptığınız gibi, Rook oyundaki olaylardan önceki geçmişini anıyor" dedi. "Bu, Rook'um hakkında daha fazla bilgi edinmemi sağladı; hatta neden yüz dövmesi olduğu gibi tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar. Sonuç, gerçekten benimki gibi hisseden bir karakter."
Bu ayrıntılı karakter gelişimi muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine, özellikle de anlamlı oyuncu seçimlerine yapılan vurguya katkıda bulunmuştur. The Veilguard'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşacağını umuyor. Dragon Age: The Veilguard incelememiz, "aksiyon RPG türünün daha hızlı temposunu" benimsediğini vurguladı ve öncekilerle karşılaştırıldığında akıcı ve ilgi çekici oynanışını övdü. İncelememizin tamamı ve 90 puan için aşağıdaki bağlantıya bakın!