Minnmax ile büyüleyici bir röportajda, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Şubat 1993'te Ken Kutaragi'nin ekibine katıldığı Sony'deki katlı kariyerine girdi. 'Playstation'ın babası' olarak bilinen Kutaragi, sonunda mağaza raflarını süsleyen orijinal PlayStation'ı geliştirme dümenindeydi. Bununla birlikte, Yoshida ve diğer yeni ekip üyeleri de ilgi çekici bir oyun tarihine tanıtıldı: Nintendo PlayStation Prototip.
Yoshida, yeni işe alımlara gösterilen ilk şeylerden birinin Nintendo Sony PlayStation'ın bu çalışma prototipi olduğunu paylaştı. Dahası, ilk gününde sistemde "neredeyse bitmiş" bir oyun oynama fırsatı bulduğunu açıkladı. Oyunu açıklayan Yoshida, SEGA CD başlığı Silpheed'e benzer bir uzay atıcısına benzedi ve bu da bir CD'den varlıkları aktardı. Geliştiriciyi veya yapıldığı belirli yeri hatırlayamasa da, bu oyunun Sony'nin arşivlerinde hala var olma olasılığı, oyun meraklıları için cezbedici bir olasılık sunuyor.
"Şaşırmazdım," diye belirtti Yoshida, CD formatı nedeniyle oyunun potansiyel korumasını ima ederek.
Nintendo PlayStation, koleksiyoncular ve oyun tarihçileri arasında, oyun endüstrisinde çok önemli bir "ne olursa olsun" senaryosunun simgesi olmaya devam ediyor. Cazibesi, açık artırmalar ve koleksiyoncu çevrelerindeki görünümleri ile daha da vurgulandı. Sony'nin arşivlerinden bu yayınlanmamış uzay-atıcı oyunu ortaya çıkarma ve deneyimleme kavramı, özellikle Nintendo'nun ilk iptalinden 2 yıl sonra Star Fox'u piyasaya sürmesi gibi emsaller göz önüne alındığında. Bu, bu eşsiz video oyunu geçmişinin bir gün dünyayla paylaşılabileceğini umuyor.