Heim Nachricht Atomfall Massacre: Ich bin verrückt geworden und habe alle getötet

Atomfall Massacre: Ich bin verrückt geworden und habe alle getötet

Autor : Andrew Aktualisieren:Apr 16,2025

Besuchen Sie eine aufregende Reise durch die englische Landschaft, ein 90-minütiges Abenteuer mit Atomfall, dem neuesten Überlebensspiel von Rebellion, den Entwicklern hinter Sniper Elite. Ich habe kürzlich eine Kneipe in Nord-London für ein Pint und einige praktische Spielzeit besucht und fasziniert von Atomfalls offenes Missionsdesign und seiner unheimlichen Atmosphäre. Meine Erfahrung könnte eine gewalttätige Wendung genommen haben, als ich mich entschied, alle in Sichtweite, einschließlich einer ahnungslosen alten Dame, mit einem Cricketschläger anzugreifen. Lassen Sie mich erklären, warum das passiert ist.

In Atomfall ist jedes NPC ein faires Spiel zur Beseitigung, vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Gegner. Als ich die Demo begann, machte ich mich daran, diese Funktion zu testen. Mein Ansatz war alles andere als elegant; Nur zwei Minuten nach der Erkundung dieser digitalen Wiedergabe von Cumbria löste ich versehentlich einen Alarm für den Ausdruck aus, was zum Tod von drei Wachen durch meine Cricketschläger führte, die jetzt blutlich getauft wurden.

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Später plünderte ich einen Bogen und einen Pfeil, den ich schnell ausgerüstet habe und meine Liebe zum Bogenschießen in Spielen befriedigte. Dies ermöglichte es mir, sowohl lange als auch kurze Begegnungen zu bewältigen, was meinem Cricket-Fledermaus eine dringend benötigte Pause gab. Ich entdeckte einen hoch aufragenden Wicker Man, eine Anspielung auf die Volks -Horror -Themen, die diesen Teil der segmentierten Welt von Atomfall untermauerten, die aus mehreren "offenen Zonen" bestanden. Die Atmosphäre war überzeugend beunruhigend und verbesserte das Geheimnis dessen, was sich in dieser inzwischen bestrahlten Ecke Englands ergab.

Meine Überlegungen über das Geheimnis wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie wurden perfekte Ziele für meinen neuen Bogen. Als ich sie niederlegte, konnte ich nicht anders, als mich wie Robin Hood zu fühlen. Der Bogen fühlte sich großartig an, aber was meine Aufmerksamkeit mehr auf sich zog, war Atomfalls innovativer Herangehensweise an Ausdauer. Anstelle eines herkömmlichen Verschiebungsstabs spiegelt ein Herzfrequenzmesser die physische Anstrengung Ihrer Handlungen wider. Zu lange Sprint kann Ihre Herzfrequenz über 140 bpm drücken, was es schwierig macht, beim Anhalten des Kampfes genau zu zielen. Später fand ich ein Handbuch für die Meisterschaftsmeisterschaft, das die Auswirkungen einer hohen Herzfrequenz auf Bogenschießen milderte, obwohl Atomfalls Skill -Baum möglicherweise nicht der komplexeste ist, es bietet genügend Flexibilität, um Ihren Charakter auf Ihren bevorzugten Playstyle zuzustimmen, sei es Stealth oder Gunplay.

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Mit meiner einzigen Leistung, die eine Spur toter Druiden ist, wundern Sie sich vielleicht über mein allgemeines Ziel. Ich auch. Meine ziellose Erkundung von Casterfall Woods hatte nichts Wichtiges aufgedeckt, also folgte ich einer Notiz, die mich zu einer Kräuterkenntnis, Mutter Jago, in der Nähe einer alten Mine führte. Unterwegs stieß ich Hinweise auf die größere Geschichte, wie ein schimmerndes, öliges Wirbel über einem Kraftwerk, was auf Großbritanniens Abstieg in die Post-Apokalypse und eine Klingeltelefonschachtel mit einer gruseligen Warnung, aus dem Wald herauszuhalten, hingewiesen hat.

Der Weg war übersät mit Umwelt -Erzählelementen, wie einem Bootshaus, das mit einem beunruhigenden Alarmsystem gerichtet war und andere warnt, "verloren zu gehen". Die Atmosphäre von Atomfall verlagert sich von schläfrigen, blättrigen Wäldern zu Zonen des kriechenden Terrors und erinnert mehr an Stalker als an Fallout. Das Spiel fördert die Erkundung auf eine Weise, die sich wie klassische Point-and-Click-Abenteuer anfühlt und Sie dazu veranlasst, sich in jedes Gespräch für Hinweise zu befassen.

Nach einem weiteren Druiden -Massaker und der Plünderung ihres Gartenzentrums für Kräuter traf ich Mutter Jago in ihrem malerischen Zuteilungs -Retreat. Sie ähnelte Angela Lansbury, wenn sie sich der Aromatherapie der schwarzen Magie zugewandt hatte. Sie war jedoch vage über das Geheimnis, und ich musste jede Dialogoption erschöpfen, um meine nächste Führung zu finden. Jago bot wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch an, das bei der befestigten Schloss der Druiden als Geisel gehalten wurde. Mit einem neuen Vorsprung ging ich zurück über die Karte, um sie abzurufen.

Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich dem Schloss aus jedem Blickwinkel nähern. Ich beschloss, von der Seite anzugreifen und auf eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation zu stoßen. Die folgende Schlacht des Vorsitzes hat Spaß gemacht, obwohl der feindlichen KI die Reaktionsfähigkeit fehlte. Nachdem ich mit der Patrouille zu tun hatte, schaffte ich es in den Außenwänden des Schlosses, wo ich eine verschlossene Hütte mit einer Notiz fand, die darauf hindeutet, dass die Schlüssel weit weg waren. Atomfall verwendet keine objektiven Markierungen, sondern ermutigt die Spieler, die Karte zu studieren und ihre eigenen Marker festzulegen. Ich ignorierte die Hütte und betrat den zentralen Halten.

Im Inneren fand ich mehr Druiden zum Versenden, aber keine Anzeichen des Buches. Ich suchte in jeder Ecke und baute Heilbanden aus Stoff und Alkohol, fand aber keine Spur davon. Das Missionsdesign von Atomfall ist absichtlich stumpf und fordert die Spieler auf, ohne Handverlust zu erkunden. Frustriert, aber fasziniert, folgte ich den Kartenkoordinaten, um die Schlüssel zu finden, und führte mich zu einem Monster der Giftpflanze. Mit meinen Skyrim Bunny-Hopping-Fähigkeiten umging ich die Kreatur und holte die Schlüssel, aber immer noch kein Buch.

Ich wagte tiefer in den Unterbauch des Schlosses und tötete die Hohepriesterin und ihre Anhänger und fand ein SMG, ein Rezept für Giftbomben und eine atomare Batterie, die auf eine neue Questlinie hinweist. Das Buch blieb jedoch schwer fassbar. Erst nachdem meine Demo endete, erfuhr ich, dass das Buch die ganze Zeit im Schloss auf einem Tisch war, den ich übersehen hatte. Verwirrt und glaubte, dass das Buch ein Trick sein könnte, kehrte ich zu Mutter Jago zurück, nur um sie in meiner Frustration zu töten. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept zur Bekämpfung des Poison Sumpfmonsters, die Informationen, die sie im Austausch für das Buch versprochen hatte.

Xbox Games Series Tierliste

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Die Entwickler von Atomfall bei Rebellion erwähnten, dass das Abschluss der Geschichte etwa 25 Stunden dauern könnte, mit unterschiedlichen Erfahrungen für jeden Spieler. Jemand anderes in der Demo -Sitzung hatte ein ganz anderes Abenteuer, das auf einen abgestürzten Hubschrauber und eine Region mit Killerrobotern und Mutanten stieß. Atomfalls verschleierte Quest -Design belohnt diejenigen, die tiefer eingehen und die Grenzen zwischen Seiten- und Hauptzielen verwischen und für jeden Spieler ein einzigartiges Erlebnis schaffen. Trotz meines gewalttätigen Umwegs mit Mutter Jago bin ich gespannt, wie sich die Geschichte entwickelt.

Meine Hände, die aus dem Chaos, das ich verursachte, blutig war, umarmte ich den Vollbritish-Modus, nahm meinen Cricketschläger und ging zurück in die Kneipe, wartete darauf, dass der Sturm passierte.

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