Rejoignez-moi dans un voyage passionnant à travers la campagne anglaise, une aventure de 90 minutes avec Atomfall, le dernier jeu de survie de Rebellion, les développeurs derrière Sniper Elite. J'ai récemment visité un pub dans le nord de Londres pour une pinte et un temps de jeu pratique, et je suis resté intrigué par la conception de mission ouverte d'Atomfall et son atmosphère étrange. Mon expérience aurait pu prendre une tournure violente lorsque j'ai décidé d'attaquer tout le monde en vue, y compris une vieille dame sans méfiance, avec une batte de cricket. Permettez-moi d'expliquer pourquoi cela s'est produit.
Dans Atomfall, chaque PNJ est un jeu équitable pour l'élimination, du grognement le plus bas au giver de quête le plus crucial. Alors que je commençais la démo, j'ai décidé de tester cette fonctionnalité. Mon approche était loin d'être élégante; À peine deux minutes pour explorer cette interprétation numérique de Cumbria, j'ai accidentellement déclenché une alarme Tripwire, conduisant à la disparition de trois gardes aux mains de ma batte de cricket, maintenant baptisée dans le sang.
Plus tard, j'ai pillé un arc et une flèche, que j'ai rapidement équipés, satisfaisant mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux. Cela m'a permis de gérer les rencontres à la fois longues et courtes, donnant à ma batte de cricket une pause bien nécessaire. J'ai repéré un homme en osier imposant, un clin d'œil aux thèmes d'horreur folkloriques qui sous-tendent cette partie du monde segmenté d'Atomfall, composé de plusieurs "zones ouvertes". L'atmosphère a été troublante de manière convaincante, améliorant le mystère de ce qui s'est passé dans ce coin désormais irradié de l'Angleterre.
Mes réflexions sur le mystère ont été interrompues par un groupe de druides, probablement liés à l'homme en osier. Ils sont devenus des cibles parfaites pour mon nouvel arc. En leslevant, je ne pouvais pas m'empêcher de me sentir comme Robin Hood. L'arc était génial à utiliser, mais ce qui a attiré mon attention davantage, c'est l'approche innovante d'Atomfall envers l'endurance. Au lieu d'une barre d'épuisement traditionnelle, un moniteur de fréquence cardiaque reflète l'effort physique de vos actions. Sprint pendant trop longtemps peut pousser votre rythme cardiaque sur 140 bpm, ce qui rend difficile de viser avec précision lors de l'arrêt pour se battre. Plus tard, j'ai trouvé un manuel de compétences de maîtrise de l'arc qui a atténué l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le tir à l'arc, bien que l'arbre de compétences d'Atomfall ne soit pas le plus complexe, il offre une flexibilité suffisante pour adapter votre personnage à votre style de jeu préféré, que ce soit le jeu furtif ou le jeu de pistolet.
Captures d'écran de la chalet
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Avec ma seule réalisation étant une trace de druides morts, vous pourriez vous interroger sur mon objectif global. Moi aussi. Mon exploration sans but de Casterfall Woods n'avait rien découvert d'important, alors j'ai suivi une note me conduisant à un herboriste, Mère Jago, près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai rencontré des indices de l'histoire plus grande, comme un tourbillon huileux scintillant au-dessus d'une centrale électrique, faisant allusion à la descente de la Grande-Bretagne dans la post-apocalypse, et une cabine téléphonique qui sonne avec un avertissement effrayant pour rester hors des bois.
Le chemin était jonché d'éléments de narration environnementaux, comme un hangar à bateaux gréé d'un système d'alarme troublant, avertissant les autres de "se perdre". L'atmosphère d'Atomfall passe des forêts endormies et feuillues aux zones de terreur rampante, rappelant plus de harceleur que de retombées. Le jeu encourage l'exploration d'une manière qui ressemble à des aventures de point et de clics classiques, vous poussant à vous plonger dans chaque conversation pour des conseils.
Après un autre massacre de druide et pillé leur jardinerie pour les herbes, j'ai rencontré Mère Jago lors de sa retraite pittoresque. Elle ressemblait à Angela Lansbury si elle s'était tournée vers l'aromathérapie magique noire. Cependant, elle était vague au sujet du mystère, et j'ai dû épuiser toutes les options de dialogue pour trouver ma prochaine avance. Jago a offert des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme, qui a été tenu en otage au château fortifié des Druides. Avec une nouvelle avance, je suis retourné à travers la carte pour la récupérer.
La conception Freeform d'Atomfall m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle. J'ai décidé d'attaquer de côté, rencontrant une patrouille druide près d'une station-service abandonnée. La bataille qui a suivi du parvis a été amusante, bien que l'IA ennemie manque de réactivité. Après avoir traité avec la patrouille, je suis arrivé à l'intérieur des murs extérieurs du château, où j'ai trouvé une cabane verrouillée avec une note suggérant que les clés étaient loin. Atomfall n'utilise pas de marqueurs objectifs, encourageant plutôt les joueurs à étudier la carte et à définir leurs propres marqueurs. Ignorant la cabane, je suis entré dans le donjon central.
À l'intérieur, j'ai trouvé plus de druides à envoyer mais aucun signe du livre. J'ai fouillé tous les coin, fabriquant des bandages de guérison du tissu et de l'alcool, mais je n'en ai trouvé aucune trace. La conception de la mission d'Atomfall est intentionnellement obtus, mettant les joueurs au défi d'explorer sans maintien de la main. Frustré mais intrigué, j'ai suivi les coordonnées de la carte pour trouver les clés, me conduisant à un monstre de plante poison. En utilisant mes compétences Skyrim Bunny-Hopping, j'ai contourné la créature et récupéré les clés, mais toujours pas de livre.
En s'aventurant plus profondément dans le ventre du château, j'ai tué la grande prêtresse et ses partisans, trouvant un SMG, une recette de bombes poison et une batterie atomique faisant allusion à une nouvelle série de quêtes. Pourtant, le livre est resté insaisissable. Ce n'est qu'après la fin de ma démo que j'ai appris que le livre était dans le château depuis le début, sur une table que j'avais négligé. Confus et croyant que le livre pourrait être une ruse, je suis retourné à Mère Jago, seulement pour la tuer dans ma frustration. En cherchant son corps, j'ai trouvé une recette pour combattre le monstre de marais de poison, les informations qu'elle avait promises en échange du livre.
Liste de niveau de la série Xbox Games
Liste de niveau de la série Xbox Games
Les développeurs d'Atomfall à Rebellion ont mentionné que la fin de l'histoire pourrait prendre environ 25 heures, avec des expériences variées pour chaque joueur. Quelqu'un d'autre lors de la séance de démonstration a eu une aventure entièrement différente, rencontrant un hélicoptère écrasé et une région remplie de robots et de mutants tueurs. La conception de quêtes obscure d'Atomfall récompense ceux qui approfondissent, brouillant les lignes entre les objectifs côté et principaux, créant une expérience unique pour chaque joueur. Malgré mon détour violent avec Mère Jago, j'ai hâte de voir comment l'histoire se déroule.
Mes mains ensanglantes du chaos que j'ai causé, j'ai embrassé le mode à part entière, en prenant ma batte de cricket et en retournant au pub, en attendant que la tempête passe.