Heim Nachricht Dynasty Warriors: Origins-Entwickler fordern Herausforderung für Spieler

Dynasty Warriors: Origins-Entwickler fordern Herausforderung für Spieler

Autor : Logan Aktualisieren:Oct 22,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Challenged to Intensify Combat

Dynasty Warriors: Origins bietet diesmal gefährlichere Begegnungen mit Feinden, da Produzent Tomohiko Sho sein Entwicklungsteam mit einer mutigen Anweisung antrieb: "Geht und tötet den Spieler." Entdecken Sie, wie diese Philosophie das Kampferlebnis im neuesten Teil der Serie geprägt hat.

Dynasty Warriors: Origins bietet herausforderndere Feindkräfte

Direktive: Eliminiere den Spieler

Dynasty Warriors: Origins combat difficulty increased by design

Der Action-Kampf in Dynasty Warriors: Origins erreicht ein neues Intensitätsniveau, wobei Feinde aggressivere und taktischere Angriffe ausführen. Produzent Tomohiko Sho gab während der Produktion offen seine Entwicklungsmaxime preis: "Unser Ziel ist es diesmal, die Spieler auszulöschen."

In einem Interview mit PlayStation.Blog erläuterte Sho die Philosophie hinter der erhöhten Schwierigkeit. Das Entwicklungsteam wollte authentische Schlachtfelder erschaffen – Soldaten und Kommandeure sollten die Spieler realistisch bedrohen, da alle Kämpfer um ihr Überleben kämpfen. Allerdings betonte Sho, eine ausgewogene Herausforderung beizubehalten, anstatt unfaire Frustration.

Dynasty Warriors: Origins maintains satisfaction despite challenge

"Wir haben Herausforderungen entworfen, die ein echtes Erfolgserlebnis vermitteln", bemerkte Sho. "Selbst Action-Spiel-Anfänger können durch systematisches Lernen Fortschritte machen und lohnenden Erfolg spüren." Das Team stand vor bedeutenden设计-herausforderungen, als es die charakteristische "Einer gegen Tausend"-Begeisterung von Dynasty Warriors mit realistischen Schlachtfeld-Dynamiken vereinen wollte, bei der jeder Gegner eine potenzielle Bedrohung darstellt.

Neubetrachtung der Grundlagen

Dynasty Warriors: Origins marks franchise naming evolution

Origins bricht mit der Tradition, da es der erste nicht-nummerierte Hauptreihen-Titel in der Dynasty Warriors-Serie ist. Konventionell wäre dieser Titel Dynasty Warriors 10 gewesen. Der Namenswechsel spiegelt den fokussierten erzählerischen Ansatz des Spiels wider, der nur die erste Hälfte der "Geschichte der Drei Reiche" abdeckt.

In einem Tokyo Game Show-Interview mit TheGamer verriet Sho, dass Origins mit der climaxenden Schlacht von Chibi (Rote Klippen) endet. "Wir haben uns darauf konzentriert, diese epische Zeit mit unvergleichlicher Tiefe und Intensität darzubieten", erklärte er. Dieser erzählerische Fokus unterscheidet sich von vorherigen Serienteilen, die die gesamte Drei-Reiche-Saga umspannten.

Dynasty Warriors: Origins introduces new protagonist

Nach einer siebenjährigen Pause für Hauptreihen-Veröffentlichungen führt Origins einen originalen Protagonisten ein – den Namenlosen Helden –, der durch die turbulente Ära der Drei Reiche navigiert. Spieler erleben Chinas Machtkämpfe aus der Perspektive dieses neuen Kriegers, wenn verschiedene Fraktionen um die Vorherrschaft kämpfen.

Derzeit erhältlich für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S, startete Dynasty Warriors: Origins am 17. Januar, um das gefeierte Hack-and-Slash-Erbe fortzusetzen.

Für eine detaillierte Bewertung lesen Sie unten die Rezension von Game8!

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