MachineGames, das Studio hinter Indiana Jones and the Great Circle, hat ein entscheidendes Detail bestätigt: Spieler werden im kommenden Spiel keinen Hunden Schaden zufügen können. Diese Entscheidung spiegelt das Engagement für ein familienfreundlicheres Erlebnis wider und stellt eine Abkehr von den früheren, gewalttätigeren Titeln des Entwicklers dar. Lassen Sie uns diese und andere Spieldetails erkunden.
Keine Hundeunfälle in Indiana Jones und im Great Circle
Ein Abenteuer für Hundeliebhaber
Während es in vielen Spielen um Gewalt gegen Tiere geht, vertritt Indiana Jones and the Great Circle eine andere Haltung. Creative Director Jens Andersson von MachineGames sagte gegenüber IGN: „Indiana Jones ist ein Hundemensch.“ Dieses Gefühl leitet das Design des Spiels und stellt sicher, dass Begegnungen mit Hunden trotz der intensiven Actionsequenzen mit menschlichen Feinden nicht tödlich bleiben. Indy wird Hunde verscheuchen, nicht ihnen schaden.
Andersson betonte den familienfreundlichen Charakter des Indiana-Jones-IP und erklärte: „Es ist in vielerlei Hinsicht ein familienfreundliches IP... Wir haben Hunde als Feinde, aber man tut den Hunden nicht wirklich weh. Man macht ihnen Angst.“ weg.“
Im Jahr 1937, zwischen Raiders of the Lost Ark und The Last Crusade, beginnt Indiana Jones and the Great Circle damit, dass Indy gestohlene Taten verfolgt Artefakte vom Marshall College. Seine Reise umfasst verschiedene Orte, vom Vatikan und den ägyptischen Pyramiden bis zu den Unterwassertempeln von Sukhothai.
Indys treue Peitsche dient sowohl als Fortbewegungsmittel als auch als Waffe gegen menschliche Feinde, aber laut den Entwicklern wird sie gegen unsere vierbeinigen Freunde ungenutzt bleiben.
Für einen tieferen Einblick in das Gameplay schauen Sie sich unseren entsprechenden Artikel an! Indiana Jones and the Great Circle erscheint am 9. Dezember auf Xbox Series X|S und PC, eine PS5-Veröffentlichung ist für Frühjahr 2025 geplant.