印第安納瓊斯與大圓背後的工作室 MachineGames 已經確認了一個關鍵細節:玩家將無法在即將推出的遊戲中傷害任何狗。 這一決定體現了對更加適合家庭的體驗的承諾,與開發商之前的更加暴力的遊戲背道而馳。讓我們探索一下這個和其他遊戲細節。
《印第安納瓊斯與大圓環》中沒有犬類傷亡
愛狗人士的冒險
雖然許多遊戲都以針對動物的暴力為特色,但印第安納瓊斯和大圓采取了不同的立場。 MachineGames 的創意總監 Jens Andersson 告訴 IGN,“印第安納·瓊斯是一個愛狗的人。” 這種情感指導了遊戲的設計,確保盡管涉及人類敵人的激烈動作序列,與狗的遭遇仍然不致命。 印地會嚇跑狗,而不是傷害它們。
安德森強調了印第安納瓊斯 IP 的家庭友好性,他表示:“從很多方麵來說,這是一個家庭友好型 IP...我們以狗為敵人,但你並沒有真正傷害狗。你嚇到了它們離開。”
以 1937 年為背景,在奪寶奇兵和最後的十字軍之間,奪寶奇兵與大圓開始於印地追尋被盜的物品馬歇爾學院的文物。 他的旅程跨越了不同的地點,從梵蒂岡和埃及金字塔到素可泰的水下寺廟。
印第值得信賴的鞭子既可以作為穿越工具,也可以作為對抗人類敵人的武器,但根據開發者的說法,它不會用來對付我們的四足朋友。
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