MachineGames, o estúdio por trás de Indiana Jones and the Great Circle, confirmou um detalhe crucial: os jogadores não poderão machucar nenhum cachorro no próximo jogo. Esta decisão reflete um compromisso com uma experiência mais familiar, um afastamento dos títulos anteriores e mais violentos do desenvolvedor. Vamos explorar este e outros detalhes do jogo.
Nenhuma vítima canina em Indiana Jones e no Grande Círculo
A aventura de um amante de cães
Embora muitos jogos apresentem violência contra animais, Indiana Jones e o Grande Círculo assume uma postura diferente. O diretor criativo Jens Andersson da MachineGames disse ao IGN: “Indiana Jones adora cachorros”. Este sentimento norteia o design do jogo, garantindo que apesar das intensas sequências de ação envolvendo inimigos humanos, os encontros com cães permaneçam não letais. Indy vai assustar os cães, não prejudicá-los.
Andersson enfatizou a natureza familiar do IP de Indiana Jones, afirmando: "É um IP familiar em muitos aspectos... Temos cães como inimigos, mas você realmente não machuca os cães. Você os assusta. longe."
Ambientado em 1937, entre Os Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada, Indiana Jones e o Grande Círculo começa com Indy perseguindo artefatos do Marshall College. Sua jornada abrange diversos locais, desde o Vaticano e as pirâmides egípcias até os templos subaquáticos de Sukhothai.
O fiel chicote de Indy serve tanto como ferramenta de travessia quanto como arma contra inimigos humanos, mas, de acordo com os desenvolvedores, ele permanecerá sem uso contra nossos amigos de quatro patas.
Para se aprofundar na jogabilidade, confira nosso artigo relacionado! Indiana Jones and the Great Circle será lançado em 9 de dezembro no Xbox Series X|S e PC, com lançamento para PS5 planejado para a primavera de 2025.