MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé un détail crucial : les joueurs ne pourront blesser aucun chien dans le prochain jeu. Cette décision reflète un engagement en faveur d'une expérience plus familiale, une rupture avec les précédents titres plus violents du développeur. Explorons cela et d'autres détails du jeu.
Aucune victime canine à Indiana Jones et dans le Grand Cercle
L'aventure d'un amoureux des chiens
Alors que de nombreux jeux mettent en scène la violence contre les animaux, Indiana Jones and the Great Circle adopte une position différente. Le directeur créatif Jens Andersson de MachineGames a déclaré à IGN : "Indiana Jones aime les chiens." Ce sentiment guide la conception du jeu, garantissant que malgré les séquences d'action intenses impliquant des ennemis humains, les rencontres avec des chiens restent non mortelles. Indy effraiera les chiens, pas leur fera du mal.
Andersson a souligné la nature familiale de la propriété intellectuelle d'Indiana Jones, déclarant : « C'est une propriété intellectuelle familiale à bien des égards... Nous avons des chiens comme ennemis, mais vous ne faites pas vraiment de mal aux chiens. Vous leur faites peur. loin."
Se déroulant en 1937, entre Les Aventuriers de l'arche perdue et La Dernière Croisade, Indiana Jones et le Grand Cercle commence avec Indy poursuivant des voleurs volés. des artefacts du Marshall College. Son voyage s'étend sur divers lieux, des pyramides du Vatican et d'Égypte aux temples sous-marins de Sukhothai.
Le fidèle fouet d'Indy sert à la fois d'outil de traversée et d'arme contre les ennemis humains, mais selon les développeurs, il restera inutilisé contre nos amis à quatre pattes.
Pour en savoir plus sur le gameplay, consultez notre article connexe ! Indiana Jones and the Great Circle sera lancé le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC, avec une sortie PS5 prévue pour le printemps 2025.