MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones and the Great Circle, ha confirmado un detalle crucial: los jugadores no podrán dañar a ningún perro en el próximo juego. Esta decisión refleja un compromiso con una experiencia más familiar, un alejamiento de los títulos anteriores, más violentos, del desarrollador. Exploremos este y otros detalles del juego.
No hay bajas caninas en Indiana Jones y el Gran Círculo
La aventura de un amante de los perros
Si bien muchos juegos presentan violencia contra los animales, Indiana Jones and the Great Circle adopta una postura diferente. El director creativo Jens Andersson de MachineGames dijo a IGN: "Indiana Jones ama los perros". Este sentimiento guía el diseño del juego, asegurando que a pesar de las intensas secuencias de acción que involucran enemigos humanos, los encuentros con perros sigan siendo no letales. Indy ahuyentará a los perros, no les hará daño.
Andersson enfatizó la naturaleza familiar de la propiedad intelectual de Indiana Jones y afirmó: "Es una propiedad intelectual familiar en muchos sentidos... Tenemos perros como enemigos, pero en realidad no los lastimas. Los asustas. lejos."
Ambientada en 1937, entre En busca del arca perdida y La última cruzada, Indiana Jones y el gran círculo comienza con Indy persiguiendo objetos robados. artefactos del Marshall College. Su viaje abarca diversos lugares, desde el Vaticano y las pirámides de Egipto hasta los templos submarinos de Sukhothai.
El confiable látigo de Indy sirve como herramienta transversal y arma contra enemigos humanos, pero según los desarrolladores, no se usará contra nuestros amigos de cuatro patas.
Para profundizar más en el juego, ¡consulta nuestro artículo relacionado! Indiana Jones and the Great Circle se lanza el 9 de diciembre en Xbox Series X|S y PC, con un lanzamiento en PS5 previsto para la primavera de 2025.