Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne für das Unternehmen angekündigt und betont eine erhebliche Ausweitung des digitalen Bereichs, insbesondere bei der Entwicklung von Videospielen. Dieser strategische Schritt umfasst das Erstellen von Spielen sowohl unabhängig als auch in Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern.
"Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitalen und physischen Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen." - Niels Christiansen
Diese Expansion in Spiele signalisiert nicht das Ende der Lizenzvereinbarungen von LEGO mit Entwicklern von Drittanbietern. Erst letzten Monat enthüllte der Journalist Jason Schreier, dass TT-Spiele, die für seine Titeln mit LEGO-Thema bekannt sind, derzeit ein neues LEGO-Spiel entwickelt, das möglicherweise mit einem Warner Bros.-Franchise verbunden ist.
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Derzeit ist LEGOs bemerkenswerteste Gaming -Bestrebung die fortlaufende Partnerschaft mit epischen Spielen. Letztes Jahr stellte Fortnite einen LEGO-Modus ein, der schnell zu einem der beliebtesten Merkmale des Spiels wurde. Diese Zusammenarbeit zeigt die Fähigkeit von LEGO, ihre ikonische Marke mit beliebten digitalen Plattformen zu kombinieren.
Lego war auch ein Grundnahrungsmittel im Adventure Game -Genre, dank der Bemühungen von TT Games in den letzten zwei Jahrzehnten. Obwohl die jüngsten Updates zu neuen Projekten aus dem Studio knapp waren, gibt es ein Flüstern eines bevorstehenden Lego Harry Potter -Spiels, das durch den kommerziellen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga angeregt wurde.
Das Unternehmen hat die Vielseitigkeit von LEGO in der Spielebranche weiter hervorgehoben und sich mit 2K -Spielen zusammengetan, um Lego 2K Drive, ein Rennspiel, das letztes Jahr auf den Markt kam. Dieser Schritt unterstreicht LEGOs Engagement für die Diversifizierung seines Gaming -Portfolios und die engagierten Fans in verschiedenen Genres.