Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Titel. Tauchen Sie tiefer, um die Preisstrategie von Marathon und die Gründe für die Entscheidung der Entwickler, die Proximity -Chat auszuschließen, aufzudecken.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Marathons Regisseur hat offiziell bestätigt, dass das Spiel nicht dem kostenlosen Modell folgt, sondern stattdessen als Premium-Titel angeboten wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April enthüllte Bungie, die Entwickler hinter Marathon, das Veröffentlichungsdatum des Spiels und präsentierte einen faszinierenden neuen Gameplay -Trailer. Trotzdem bleibt der Preis des Spiels unter Verschluss und weckt die Neugier der Fans über seine Monetarisierungsstrategie.
In einer aufschlussreichen Episode von The Friends pro Second Podcast, die am 14. April ausgestrahlt wurde, stellte der Marathon -Regisseur Joe Ziegler klar: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns macht, aber wir sind auch verpflichtet, das Spiel in den vergangenen Jahreszeiten zu liefern.
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Stand der Vergnügen des Spiels und wiederholte das Engagement des Teams, ein außergewöhnliches Spielerlebnis zu bieten. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises."
Die Gaming -Community hat mit Spekulationen über Marathons Preisspanne geschwächt, und viele gingen in soziale Medien, um ihre Vorhersagen zu äußern. Bungie sprach diese Gerüchte über einen Twitter (X) -Post am 13. April an und stellte klar, dass Marathon ein Premium-Titel sein wird, kein preisgünstiger. Sie versprachen, weitere Details zu ihren Preisen in diesem Sommer zu enthüllen.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Das Proximity-Chat ist in vielen Multiplayer-Spielen zu einer Grundfunktion des Multiplayer geworden, sodass die Spieler auf der Basis ihrer Nähe in der Nähe eine immersivere und interaktivere Kommunikation beteiligen können. Das Feature öffnet jedoch auch die Tür für potenzielle Toxizität, da es den Spielern ermöglicht, sowohl freundliche als auch beleidigende Bemerkungen zu hören.
Diese Sorge veranlasste Bungie, die Proximity -Chat vom Marathon auszulassen. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler die Entscheidung und erklärte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein.
Ziegler betonte das Engagement des Teams, eine sichere Spielumgebung zu fördern, und gab zu, dass es derzeit keine praktikable Lösung zur Minderung der Toxizität, die die Nähe Chat mitbringen kann, fehlt. Diese Entscheidung, die den Schutz der Spieler zu schützen, begrenzt das Potenzial für strategische Kommunikation und Verhandlungen im Spiel, insbesondere in einem Extraktionsschützen wie Marathon.
Trotz der laufenden Bemühungen vieler Spieleentwickler, dieses Problem anzugehen, hat Bungie noch keine zufriedenstellende Lösung gefunden. Ziegler kommentierte: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen könnten, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Seien Sie gespannt auf unsere Website, um die neuesten Updates und die detaillierte Berichterstattung über Marathons Entwicklung und Veröffentlichung zu erhalten.