마라톤은 무료 게임이 아니지만 프리미엄 타이틀이 될 것입니다. 마라톤의 가격 책정 전략과 근접 채팅을 배제하기로 한 개발자의 결정의 이유를 밝히기 위해 더 깊이 빠져 나옵니다.
마라톤 개발 업데이트
마라톤은 무료로 플레이 할 수 없습니다
마라톤의 감독은 공식적으로 게임이 무료 프로그램 모델을 따르지 않고 대신 프리미엄 타이틀로 제공 될 것이라고 확인했습니다. 4 월 13 일 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 마라톤의 개발자 인 Bungie는 게임의 출시 날짜를 공개하고 매력적인 새로운 게임 플레이 트레일러를 선보였습니다. 그럼에도 불구하고, 게임의 가격은 랩 상태로 유지되어 수익 창출 전략에 대한 팬들 사이의 호기심이 발생합니다.
마라톤 감독 인 조지 지어 (Joe Ziegler)는 4 월 14 일에 방영 된 2 세의 친구들의 통찰력있는 에피소드에서 "우리는 우리가 보여주는 것이 누군가가 우리와 함께 도약 할만큼 흥미로울 수 있기를 바라고 있지만, 우리는 또한 상자 가격의 인상없이 게임을 계속 발전시키기 위해 계속해서 게임을 제공하기 위해 노력하고있다"고 말했다.
Ziegler는 게임의 현재 즐거움 상태에 대한 자신감을 표명하고 뛰어난 게임 경험을 제공하겠다는 팀의 노력을 반복했습니다. 그는 "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다."
게임 커뮤니티는 마라톤의 가격대에 대한 추측으로 윙윙 거리고 있으며, 많은 사람들이 소셜 미디어를 통해 예측을 표명했습니다. Bungie는 4 월 13 일 Twitter (X) 게시물을 통해이 소문을 언급했으며, 마라톤은 전체 가격이 아닌 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 분명히했습니다. 그들은 이번 여름 가격에 대한 자세한 내용을 공개하겠다고 약속했다.
마라톤에는 근접 채팅이 없습니다
Proximity Chat은 많은 멀티 플레이어 게임에서 필수 기능이되어 플레이어가 게임 내 근접성을 기반으로보다 몰입적이고 대화식 커뮤니케이션에 참여할 수 있습니다. 그러나이 기능은 또한 플레이어가 친근하고 공격적인 발언을 모두들을 수 있으므로 잠재적 독성의 문을 열어줍니다.
이 문제로 인해 Bungie는 마라톤에서 근접 채팅을 생략하게되었습니다. 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 Ziegler는 "Prox Chat과 관련하여 우리가 경험에 반대한다고 생각하지 않고 공정하다고 생각합니다. 도전은 우리가 그 공간 내부의 플레이어를위한 안전한 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다."
Ziegler는 안전한 게임 환경을 조성하기위한 팀의 헌신을 강조했으며 현재 근접 채팅이 가져올 수있는 독성을 완화하기위한 실행 가능한 솔루션이 부족하다는 것을 인정했습니다. 이 결정은 플레이어를 보호하기 위해 특히 마라톤과 같은 추출 사수에서 전략적 게임 내 커뮤니케이션 및 협상의 가능성을 제한합니다.
Bungie는이 문제를 해결하려는 많은 게임 개발자의 지속적인 노력에도 불구하고 아직 만족스러운 솔루션을 찾지 못했습니다. Ziegler는 다음과 같이 말했습니다. "저는 지금 우리가 서있는 곳이라고 생각합니다. 마법이었고 어떻게 든 그 해결책을 제시 할 수 있다면, 우리는 완전히 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 그러나 지금 당장 많은 회사들이 알아 내려고하는 것은 어려운 일입니다."
마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 구입할 수 있습니다. 마라톤의 개발 및 출시에 대한 최신 업데이트 및 자세한 보도를 위해 사이트를 방문하십시오.