Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera un titre premium. Plongez plus profondément pour découvrir la stratégie de tarification de Marathon et les raisons de la décision des développeurs d'exclure le chat de proximité.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le directeur de Marathon a officiellement confirmé que le jeu ne suivra pas le modèle gratuit, mais sera plutôt proposé en tant que titre premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, Bungie, les développeurs derrière Marathon, a dévoilé la date de sortie du jeu et a présenté une nouvelle bande-annonce captivante de gameplay. Malgré cela, le prix du jeu reste sous les wraps, suscitant la curiosité des fans sur sa stratégie de monétisation.
Dans un épisode perspicace du podcast Friends Per Second diffusé le 14 avril, le réalisateur de marathon Joe Ziegler a précisé: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir les saisons après cela qui offrira continuellement pour évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et a réitéré l'engagement de l'équipe à offrir une expérience de jeu exceptionnelle. Il a noté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."
La communauté des jeux a bourdonné de spéculations sur la gamme de prix de Marathon, dont beaucoup se rendent sur les réseaux sociaux pour exprimer leurs prédictions. Bungie a abordé ces rumeurs par le biais d'un article Twitter (x) le 13 avril, clarifiant que Marathon sera un titre premium, pas un prix à prix plein. Ils ont promis de révéler plus de détails sur ses prix cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Le chat de proximité est devenu une fonctionnalité de base dans de nombreux jeux multijoueurs, permettant aux joueurs de s'engager dans une communication plus immersive et interactive en fonction de leur proximité en jeu. Cependant, la fonctionnalité ouvre également la porte à une toxicité potentielle, car elle permet aux joueurs d'entendre des remarques amicales et offensives.
Cette préoccupation a conduit Bungie à omettre le chat de proximité de Marathon. Dans une récente interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué la décision, déclarant: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
Ziegler a souligné le dévouement de l'équipe à favoriser un environnement de jeu sûr et a admis qu'il manquait actuellement d'une solution viable pour atténuer la toxicité que le chat de proximité peut apporter. Cette décision, tout en visant à protéger les joueurs, limite le potentiel de communication et de négociation stratégiques en jeu, en particulier dans un tireur d'extraction comme Marathon.
Malgré les efforts continus de nombreux développeurs de jeux pour résoudre ce problème, Bungie n'a pas encore trouvé de solution satisfaisante. Ziegler a commenté: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais en ce moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute de notre site pour les dernières mises à jour et une couverture détaillée sur le développement et la sortie de Marathon.