Alle paar Jahre enthüllt Nvidia eine Powerhouse -Grafikkarte - ein exorbitantes Marvel, das PC -Spiele in eine neue Ära treibt. Die Nvidia Geforce RTX 5090 ist genau das, dass sein Ansatz zur Leistung der nächsten Generation ausgesprochen unkonventionell ist. In vielen Spielen ist der Leistungsschub gegenüber dem RTX 4090 nicht so dramatisch wie erwartet, zumindest ohne DLSS -Rahmengenerierung. Die nächste Generation von NVIDIA -DLSS sowohl für die Hochskalierung als auch für die Erzeugung von Rahmen liefert jedoch atemberaubende Sprünge in der Bildqualität und -leistung und übertrifft typische Generationsverbesserungen.
Der Upgrade-Wert des RTX 5090 hängt von Ihren Spielgewohnheiten ab: Die Spiele, die Sie spielen, die Auflösung und die Aktualisierungsrate Ihres Monitors und Ihre Toleranz für AI-generierte Rahmen. Für diese Spiele mit weniger als einem 4K-, 240 -Hz -Display ist dieses Upgrade wahrscheinlich unnötig. Für High-End-Display-Besitzer bieten diese AI-generierten Frames jedoch einen Einblick in die Zukunft des Spielens.
Nvidia Geforce RTX 5090 - Fotos





RTX 5090 - Spezifikationen und Funktionen
Die Nvidia Geforce RTX 5090 nutzt Blackwell, die High-End-Architektur von NVIDIA, die Rechenzentren und Supercomputer hinter den beliebten KI-Modellen anträgt. Dies deutet auf die Stärken der RTX 5090 hin, aber Nvidia vernachlässigte die Nicht-Aspekte nicht.
NVIDIA gelang es, Streaming -Multiprozessoren (SMS) innerhalb der gleichen Grafikverarbeitungscluster (GPCs) zu erhöhen, was zu einem signifikanten Schub für Cuda -Kerne führte - 21.760, was einem Anstieg von 32% gegenüber den 16.384 RTX 4090s. Diese rohe Zunahme der Shader Cores treibt einen Großteil der Spiele der Karte an.
Jeder SM verfügt über vier Tensorkerne und einen RT -Kern, der seinen Vorgänger widerspiegelt. Dies entspricht 680 Tensorkerne und 170 RT -Kernen im Vergleich zu den RTX 4090er 512 bzw. 128. Die Tensor-Kerne der 5. Generation sind für die KI-Leistung optimiert und unterstützen jetzt FP4-Vorgänge und reduzieren die VRAM-Abhängigkeit für KI-Workloads.

Dieses leistungsstarke Silizium ist mit 32 GB GDDR7 VRAM kombiniert, einem Generationssprung aus den RTX 4090 GDDR6X. GDDR7 bietet eine verbesserte Geschwindigkeits- und Leistungseffizienz, obwohl der erstaunliche 575 -W -Stromauszug der RTX 5090 (ein erheblicher Anstieg gegenüber dem 4090) darauf hindeutet, dass die Effizienz von Stromversorgung nicht das primäre Designziel ist.
Die Effizienz der verbesserten Tensorkerne ermöglichte es NVIDIA, den DLSS -Algorithmus in ein Transformator Neural Network (TNN) aus einem Faltungsnetz (CNN) zu verlagern. NVIDIA nicht direkt auf die Bildraten mit aktivierter DLS -DLS auswirkt, behauptet, dies verbessert die Bildqualität und reduziert Artefakte wie Ghosting.
Über die internen DLSS-Verbesserungen hinaus führt NVIDIA die Erzeugung von Multi-Frame, eine verbesserte Version der Rahmengentechnologie aus dem RTX 4090 ein. Sie ist effizienter und reibungsloser, wodurch mehrere Frames aus jedem gerenderten Bild für eine dramatische Bildrate erhöht werden. Ähnlich wie sein Vorgänger ist es am besten aktiviert, wenn bereits eine anständige Bildrate erreicht ist.
Einkaufshandbuch
Der NVIDIA Geforce RTX 5090 wurde am 30. Januar ab 1.999 US -Dollar (Founders Edition) eingeführt. Karten von Drittanbietern werden wahrscheinlich erheblich höhere Preise beherrschen.
Die Gründerausgabe
Der RTX 5090 575W -Strombedarf (weit über den 450W von RTX 4090) ist eine robuste Kühlung erforderlich. Nvidia erwartete zwar einen Giganten und schuf überraschenderweise eine kleinere Dual-Slot-Karte mit einer Dual-Fan-Konfiguration.

Während des Tests (einschließlich Standard-Benchmarks und DLSS 4 mit mehreren Frameerzeugen) erreichten die Temperaturen bei 578W Stromverbrauch um 86 ° C. Während es hoch ist (höher als die 8090 ° C von RTX), blieb es unter drosselnden Schwellenwerten.
Nvidia erreichte dies, indem sie eine kompakte PCB, die von Dual -Lüfter flankiert wurde, und einem Heizkörper, der sich über die Breite der Karte befasst, zentriert positionierte. Die Luftaufnahme erfolgt von unten, wird durch die Oberseite ausgestoßen und stützt sich auf die Auspuffventilatoren des PC -Falls. Im Gegensatz zu früheren Generationen gibt es keine Ablüftungsöffnungen unter den hinteren Ausgangsanschlüssen.
Das Design behält eine vertraute Ästhetik bei und spiegelt das Silber-Design von RTX 4090 und das Gunmetal-Grauen-Chassis wider. Das Logo 'GeForce RTX' verfügt über weiße LEDs.

Der Leistungsanschluss ist zwar dem 12-VHPWR-Anschluss ähnlich, ist jedoch ein neuer 12V-2x6-Anschluss, der als effizienter ist. Es ist nach hinten nach hinten abgewinkelt, um die Kabelverbindung zu erleichtern und sicherer zu sein.
Ein enthaltener 12V-2x6-Adapter verwendet vier 8-polige PCIe-Stromverbinder, um die erforderlichen 575W zu liefern. Dieses Design ermöglicht die Kompatibilität mit kleineren PC-Fällen im Gegensatz zu früheren Generationen, obwohl Karten von Drittanbietern möglicherweise größer sind.
DLSS 4: gefälschte Rahmen?
Nvidia forderte bis zu 8x -Leistungssteigerungen. Der RTX 5090 erreicht dieses Niveau in den anspruchsvollen Spielen, hauptsächlich dank der Rahmengenerierung unglaublich hohe Bildraten. Während sich die Rasterungsleistung verbessert, liegt der wahre Nutzen der nächsten Generation in A-generierten Rahmen.
Die 'Multi-Frame-Generation' von DLSS 4 übertrifft sein DLSS 3-Gegenstück. Ein neuer KI -Management -Prozessor (AMP) -Kore verwaltet die GPU -Arbeitsbelastungsverteilung effizient, die traditionell von der CPU behandelt wird. Der Standort des Verstärkers verbessert die Effizienz.

NVIDIA gibt an, dass die Tensorkerne amp und die 5. Generation ein 40% schnelleres Rahmenerzeugungsmodell unter Verwendung von 30% weniger Speicher erzeugt haben. Es erzeugt 3 AI -Frames pro gerendertem Rahmen und mildern die Latenz mit einem Flip -Messalgorithmus für die Rahmenstimierung. Dieser Algorithmus wird als Grund für die Inkompatibilität mit RTX 4000-Karten angeführt, da ihre CPU-basierte Frame-Tempo mehr Latenz einführt.
Dies ist keine magische Kugel; Es ist am effektivsten mit bereits akzeptablen Bildraten (etwa 60 fps ohne Frame -Gen). Das Paarung mit DLSS -Upscaling maximiert die Leistung.
Beim Start unterstützten DLSS 4 viele Spiele, die bereits die DLSS 3 -Frame -Generierung verwenden. Tests zeigten hervorragende Ergebnisse bei Cyberpunk 2077 und Star Wars Outlaws (Beta Builds).

In Cyberpunk 2077 bei 4K mit Ray -Tracing Overdrive- und DLSS -Leistung erzielte der RTX 5090 94fps und stieg mit der Erzeugung von DLSS 2x -Rahmen und 286 fps mit 4x -Frame -Erzeugung auf 162 fps (überschreiten Sie die Funktionen des Displays). Star Wars -Verbindungen erreichten mit DLSS 4 in ähnlicher Weise rund 300 fps, aus 120 fps ohne Rahmengenerierung.
Die Mehrrahmengeneration erwies sich als wirksam, wobei minimale Artefakte beobachtet wurden. Während die Technologie ein High-End-4K-Display benötigt, um vollständig davon zu profitieren, zeigt sie ein immenses Potenzial. Die weit verbreitete Kompatibilität in den 75 behaupteten Spielen bleibt jedoch abzuwarten.
RTX 5090 - Leistung
Der RTX 5090 ist unglaublich mächtig, aber die Tests zeigten Komplexitäten. 3Dmark zeigte Verbesserungen der Generation gegenüber dem RTX 4090, aber die praktischen Spieltests ergaben CPU-Engpässe, selbst bei 4K mit einem Ryzen 7 9800 x 3D. Für viele mit High-End-Karten bietet das Upgrade nur begrenzte praktische Vorteile und unterstreicht die Notwendigkeit zukünftiger Spiele, seine Fähigkeiten vollständig zu nutzen. DLSS 4 wurde für vergleichende Benchmarks deaktiviert.
In 3Dmark war der RTX 5090 bis zu 42% schneller als der RTX 4090 (Speed Way: 14.399 gegenüber 10.130; Port Royal: 36.946 gegenüber 25.997). Im Vergleich zum RTX 3090 war der Leistungssprung noch bedeutender (2,5x).
Call of Duty Black Ops 6 zeigte CPU -Engpässe bei 4K -Extremeinstellungen (161 fps vs RTX 4090 146fps - eine Differenz von 10%). Ähnliche Ergebnisse wurden in Cyberpunk 2077 (125 fps gegenüber 112 fps - 10% Differenz) beobachtet, wobei die Skalierung bei niedrigeren Auflösungen verschlechtert wurde.
Metro Exodus: Enhanced Edition (DLSS für einen fairen Vergleich) zeigte eine Verbesserung von 25% gegenüber dem RTX 4090 bei 4K Extrem (95fps gegenüber 76 fps).
Red Dead Redemption 2 zeigte eine minimale Verbesserung von 6% bei 4K Max -Einstellungen mit DLSS -Leistung (167 fps gegenüber 151 fps).
Gesamtkrieg: Warhammer 3 (keine Strahlenverfolgung oder Hochskalierung) zeigte eine Verbesserung von 35% (147 fps gegenüber 107 fps), näher an den 3Dmark -Ergebnissen.
Assassins Creed Mirage zeigte zunächst anomale Ergebnisse, wahrscheinlich aufgrund eines Fahrerfehlers.






Schwarzer Mythos: Wukong zeigte eine Verbesserung um 20% bei 4K (104 fps gegenüber 84 fps). Forza Horizon 5 zeigte vernachlässigbare Unterschiede (216 fps gegenüber 210 fps).
Der RTX 5090 liefert zwar die schnellste Verbraucherkarte, liefert in den aktuellen Spielen nicht immer einen Generationssprung über den RTX 4090. Seine Stärke liegt in ihrer Zukunftssicherung mit den KI-angetriebenen Bildrate-Steigerung von DLSS 4. Es ist ideal für hochmoderne Spieler, die bereit sind, in eine KI-gesteuerte Gaming-Zukunft zu investieren. Für andere bleibt der RTX 4090 eine leistungsstarke Option.