Andrea Pessino, Mitbegründer von Developer Ready in Dawn, hat bekannt gegeben, dass Sony aufgrund seines überwältigenden kritischen Empfangs eine Fortsetzung in das PlayStation 4-Spiel *abgelehnt hat. *The Order: 1886 *. Das im Jahr 2015 ins Leben gerufene Originalspiel war ein actionreiches Abenteuer im viktorianischen London mit Werwölfen und einige der visuell beeindruckendsten Grafiken seiner Zeit. Trotzdem erhielt * die Bestellung: 1886 * gemischte Bewertungen von Kritikern.
Pessino drückte aus, dass die vorgeschlagene Fortsetzung "unglaublich" gewesen wäre, und das Team von Ready at Dawn war bestrebt, sie zu entwickeln, auch wenn es bedeutete, ihre Rechte an der Franchise zu unterschreiben. "Wir haben die Fortsetzung von Sony unabhängig vom kritischen Empfang aufgestellt", erklärte Pessino und erkannte die Schwierigkeiten, mit denen sie während der Entwicklung des ursprünglichen Spiels konfrontiert waren. Die Beziehung zu Sony war voller Herausforderungen, einschließlich der Kürzung zahlreicher Elemente, um die Fristen einzuhalten, was letztendlich dazu führte, dass das Spiel vorzeitig veröffentlicht wurde.
Die Erwartungen von Sony waren aufgrund der anfänglichen grafischen Showcases des Spiels hoch, und als die Morgendämmerung bereit war, wurden diese Standards bei bestimmten Entwicklungsmeilensteinen nicht aufrechterhalten, die Zahlungen wurden zurückgehalten. Diese Situation trug zwar Standard in der Branche zu der angespannten Beziehung zwischen Entwickler und Sony bei. Trotz dieser Herausforderungen gab Pessino an, dass bereit im Morgengrauen bereit sei, noch schlechtere Begriffe zu akzeptieren, um eine Fortsetzung ins Leben zu bringen, nur aus dem Wunsch, mehr an die Fans zu liefern.
"Wir wollten es tun, nur weil wir es den Spielern liefern wollten", erklärte Pessino und hob die schlimme finanzielle und vertragliche Situation hervor, mit der sie konfrontiert wären. "Wir waren nicht in der Lage, einen vernünftigen Vertrag auszuhandeln; sie hätten alles tun können. Aber wir hätten ihn genommen, weil wir die Chance wollten, das Franchise zu erlösen."
Das ursprüngliche Spiel endete mit einem Cliffhanger und hoffte den Fans auf eine Fortsetzung. Da es sich jedoch um Dawns Schließung durch Eigentümer Meta im Jahr 2024 handelt, wurden diese Hoffnungen gelöscht. In IGCs Rezension wurde * The Order: 1886 * als "stilvolles Abenteuer" beschrieben, das die Freiheit der Gameplay für den filmischen Politur geopfert hat und eine Punktzahl von 6/10 erzielte.