開發商Ready Ready的聯合創始人Andrea Pessino透露,索尼拒絕了PlayStation 4 Game的續集, *Arder:1886 *,由於其不足的關鍵接待。最初的遊戲於2015年推出,是一場在倫敦維多利亞時代的動作冒險,其中包括狼人,並擁有當時最令人印象深刻的圖形。儘管如此, *命令:1886 *收到了批評家的評論。
佩西諾(Pessino)表示,擬議的續集本來是“令人難以置信的”,即使在黎明時代,Ready的團隊也渴望開發它,即使這意味著將他們的權利簽署為特許經營權。佩西諾說:“無論接待如何,我們都將續集介紹給索尼。”他承認了他們在原始遊戲開發期間遇到的困難。與索尼的關係充滿了挑戰,包括不得不削減眾多要素才能達到最後期限,最終導致遊戲過早發行。
索尼的期望很高,這是由於遊戲的最初圖形展示櫃,當黎明時準備就緒時無法在某些開發里程碑中維持這些標準時,付款就被保留了。這種情況雖然是行業的標準,但卻導致了開發商和索尼之間的緊張關係。儘管面臨這些挑戰,但佩西諾(Pessino)表示,黎明時代的準備就緒願意接受更糟糕的條件來將續集帶入生活,這純粹是出於向粉絲提供更多的願望。
佩西諾(Pessino)解釋說:“我們之所以這樣做,是因為我們想將其交付給球員。” “我們不能談判合理的合同;他們可以做任何事情。但是我們會這樣做,因為我們希望有機會贖回該專營權。”
原始遊戲以懸崖峭壁結束,使歌迷們希望續集。但是,隨著所有者Meta在2024年的黎明關閉,這些希望已被撲滅。在IGN的評論中, *訂單:1886 *被描述為一種“時尚冒險”,犧牲了電影拋光的遊戲自由,獲得了6/10的成績。