开发商Ready Ready的联合创始人Andrea Pessino透露,索尼拒绝了PlayStation 4 Game的续集, *Arder:1886 *,由于其不足的关键接待。最初的游戏于2015年推出,是一场在伦敦维多利亚时代的动作冒险,其中包括狼人,并拥有当时最令人印象深刻的图形。尽管如此, *命令:1886 *收到了批评家的评论。
佩西诺(Pessino)表示,拟议的续集本来是“令人难以置信的”,即使在黎明时代,Ready的团队也渴望开发它,即使这意味着将他们的权利签署为特许经营权。佩西诺说:“无论接待如何,我们都将续集介绍给索尼。”他承认了他们在原始游戏开发期间遇到的困难。与索尼的关系充满了挑战,包括不得不削减众多要素才能达到最后期限,最终导致游戏过早发行。
索尼的期望很高,这是由于游戏的最初图形展示柜,当黎明时准备就绪时无法在某些开发里程碑中维持这些标准时,付款就被保留了。这种情况虽然是行业的标准,但却导致了开发商和索尼之间的紧张关系。尽管面临这些挑战,但佩西诺(Pessino)表示,黎明时代的准备就绪愿意接受更糟糕的条件来将续集带入生活,这纯粹是出于向粉丝提供更多的愿望。
佩西诺(Pessino)解释说:“我们之所以这样做,是因为我们想将其交付给球员。” “我们不能谈判合理的合同;他们可以做任何事情。但是我们会这样做,因为我们希望有机会赎回该专营权。”
原始游戏以悬崖峭壁结束,使歌迷们希望续集。但是,随着所有者Meta在2024年的黎明关闭,这些希望已被扑灭。在IGN的评论中, *订单:1886 *被描述为一种“时尚冒险”,牺牲了电影抛光的游戏自由,获得了6/10的成绩。