Warhammer 40.000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 behebt Spielerbedenken nach Patch 4.0 Backlash
Nach der erheblichen Gegenreaktion der Spieler auf den Patch 4.0 der letzten Woche veröffentlicht Sabre Interactive am 24. Oktober Hotfix 4.1. Dieser Patch befasst sich direkt mit den umstrittenen Nerfs, die in Patch 4.0 eingeführt wurden.
Die Entwicklerantwort- und öffentlichen Testserver
In einem Community-Update nahm Game Director Dmitriy Grigorenko das negative Spieler-Feedback zur Kenntnis und kündigte die Rücknahme der „dringlichsten“ Balance-Änderungen von Patch 4.0 an. Die Entscheidung, diese Änderungen rückgängig zu machen, folgt auf negative Bewertungen und Kritik auf Steam. Grigorenko kündigte außerdem Pläne für öffentliche Testserver an, deren Start etwa Anfang 2025 angestrebt wird, um das Feedback der Spieler besser in zukünftige Updates einzubeziehen.
Begründung und unbeabsichtigte Folgen von Patch 4.0
Saber Interactive erklärte, dass Patch 4.0 darauf abzielte, die Spawns von Feinden zu erhöhen, anstatt die Gesundheit der Feinde zu verbessern, und reagierte damit auf Rückmeldungen, die darauf hindeuteten, dass das Spiel selbst auf der höchsten Schwierigkeitsstufe zu einfach sei. Diese Änderung wirkte sich jedoch negativ auf niedrigere Schwierigkeitsgrade aus.
Hotfix 4.1-Änderungen: Nerf-Umkehrungen und Buffs
Mit Hotfix 4.1 werden die Spawnraten-Anpassungen der Gegner von Patch 4.0 auf die Level vor Patch 4.0 in den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Mittel“ und „Erheblich“ zurückgesetzt. Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“ werden die Spawn-Raten deutlich reduziert. Zusätzlich:
- Die Spielerrüstung auf dem Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“ wird um 10 % erhöht.
- Bot-Schaden gegen Bosse wird um 30 % erhöht.
- Bolzenwaffen erhalten einen umfassenden Buff.
Spezifische Bolzenwaffen-Schadenserhöhungen in Hotfix 4.1:
- Automatisches Boltgewehr: 20 %
- Boltgewehr: 10 %
- Schweres Boltgewehr: 15 %
- Stalker-Bolzengewehr: 10 %
- Marksman Bolt Carbine: 10 %
- Anzünder-Bolzenkarabiner: 10 %
- Bolt-Scharfschützengewehr: 12,5 %
- Bolzenkarabiner: 15 %
- Occulus Bolt Karabiner: 15 %
- Schwerer Bolter: 5 % (x2)
Vorwärts geht es
Saber Interactive wird nach der Veröffentlichung von Patch 4.1 weiterhin das Feedback der Spieler beobachten, um sicherzustellen, dass der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ angemessen herausfordernd und lohnend bleibt. Die Einführung öffentlicher Testserver im Jahr 2025 signalisiert ein Engagement für eine stärkere kollaborative Entwicklung in der Zukunft.