Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 устраняет опасения игроков после негативной реакции на патч 4.0
После значительной реакции игроков на патч 4.0, вышедший на прошлой неделе, 24 октября Sabre Interactive выпускает исправление 4.1. Этот патч напрямую устраняет спорные ослабления, представленные в обновлении 4.0.
Серверы ответов разработчиков и общедоступные тестовые серверы
В сообщении сообщества игровой директор Дмитрий Григоренко признал негативные отзывы игроков и объявил об отмене «самых неотложных» изменений баланса из патча 4.0. Решение отменить эти изменения последовало за негативными отзывами и критикой в Steam. Григоренко также объявил о планах по запуску общедоступных тестовых серверов примерно в начале 2025 года, чтобы лучше учитывать отзывы игроков в будущих обновлениях.
Обоснование и непредвиденные последствия обновления 4.0
Sabre Interactive объяснила, что патч 4.0 направлен на увеличение количества врагов, а не на повышение их здоровья, в ответ на отзывы, в которых говорилось, что игра слишком проста, даже на самом высоком уровне сложности. Однако это изменение негативно повлияло на более низкие уровни сложности.
Изменения исправления 4.1: отмена ослаблений и усиление
Хотфикс 4.1 вернет настройки скорости появления врагов из патча 4.0 на уровни, существовавшие до обновления 4.0, на минимальном, среднем и существенном уровнях сложности. На уровне сложности «Безжалостный» частота появления будет значительно снижена. Дополнительно:
- Броня игрока на сложности «Безжалостный» увеличивается на 10%.
- Урон ботов по боссам увеличен на 30%.
- Болтовое оружие получает комплексное усиление.
Увеличен специфический урон от болтового оружия в исправлении 4.1:
- Автоболтовая винтовка: 20%
- Болт-винтовка: 10%
- Тяжелая болтовая винтовка: 15%
- Болт-винтовка «Сталкер»: 10%
- Стрелковый карабин: 10%
- Болт-карабин Зачинщика: 10%
- Снайперская винтовка с болтом: 12,5%
- Болт-карабин: 15%
- Болт-карабин Occulus: 15%
- Тяжелый болтер: 5% (x2)
Движение вперед
Saber Interactive продолжит следить за отзывами игроков после выхода обновления 4.1, чтобы гарантировать, что сложность «Смертельный» останется достаточно сложной и полезной. Внедрение общедоступных тестовых серверов в 2025 году свидетельствует о стремлении к более тесной совместной разработке в будущем.