戰錘 40,000:星際戰士 2 修補程序 4.1 解決了 4.0 補丁後玩家的擔憂
繼上周的補丁 4.0 遭到玩家強烈反對後,Sabre Interactive 將於 10 月 24 日發布修補程序 4.1。該補丁直接解決了補丁 4.0 中引入的有爭議的削弱。
開發者響應和公共測試服務器
在社區更新中,遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 承認了玩家的負麵反饋,並宣布逆轉 4.0 補丁中“最緊迫”的平衡性變化。 在 Steam 上出現負麵評論和批評後,我們做出了恢複這些更改的決定。 Grigorenko 還宣布了公共測試服務器的計劃,目標是在 2025 年初左右推出,以便在未來的更新中更好地融入玩家反饋。
4.0 補丁的基本原理和意外後果
Sabre Interactive 解釋說,補丁 4.0 的目的是增加敵人的生成,而不是提高敵人的生命值,以回應暗示遊戲過於簡單的反饋,即使在最高難度設置下也是如此。然而,這一變化對降低難度水平產生了負麵影響。
修補程序 4.1 變更:削弱逆轉和增益
修補程序 4.1 會將敵人生成率調整從補丁 4.0 恢複到補丁 4.0 之前的級別,涵蓋最小、平均和實質性難度。 在無情難度下,生成率將顯著降低。 另外:
- 無情難度下的玩家護甲增加 10%。
- 機器人對 Boss 的傷害提高 30%。
- 螺栓武器獲得全麵的增益。
修補程序 4.1 中特定螺栓武器傷害增加:
- 自動螺栓步槍:20%
- 螺栓步槍:10%
- 重型螺栓步槍:15%
- 追獵者螺栓步槍:10%
- 神射手螺栓卡賓槍:10%
- 煽動者螺栓卡賓槍:10%
- 螺栓狙擊步槍:12.5%
- 螺栓卡賓槍:15%
- Occulus 螺栓卡賓槍:15%
- 重型爆彈槍:5% (x2)
繼續前進
Sabre Interactive 將在 4.1 補丁發布後繼續監控玩家的反饋,以確保致命難度仍然具有適當的挑戰性和回報。 2025 年公共測試服務器的推出標誌著對未來更多協作開發的承諾。