ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 ホットフィックス 4.1 は、パッチ 4.0 の反発後のプレイヤーの懸念に対処します
先週のパッチ 4.0 に対するプレイヤーからの大きな反発を受けて、Sabre Interactive は 10 月 24 日にホットフィックス 4.1 をリリースします。このパッチは、パッチ 4.0 で導入された物議を醸す弱体化に直接対処します。
開発者の応答と公開テストサーバー
コミュニティアップデートで、ゲームディレクターのドミトリー・グリゴレンコはプレイヤーからの否定的なフィードバックを認め、パッチ4.0からの「最も差し迫った」バランス変更の取り消しを発表しました。 これらの変更を元に戻すという決定は、Steam での否定的なレビューと批判を受けて行われました。 グリゴレンコ氏はまた、将来のアップデートにプレイヤーのフィードバックをより適切に組み込むために、2025 年初頭頃の公開を目指した公開テストサーバーの計画も発表しました。
パッチ 4.0 の理論的根拠と予期せぬ結果
セイバー インタラクティブは、最高の難易度設定でもゲームが簡単すぎるというフィードバックに応えて、パッチ 4.0 は敵の体力を増やすのではなく、敵の出現数を増やすことを目的としていると説明しました。ただし、この変更は低い難易度レベルに悪影響を及ぼしました。
ホットフィックス 4.1 の変更点: ナーフの反転とバフ
ホットフィックス 4.1 では、難易度「最小」、「平均」、「かなり」において、敵の出現率の調整がパッチ 4.0 からパッチ 4.0 以前のレベルに戻ります。 難易度「Ruthless」では、スポーン率が大幅に減少します。 さらに:
- 難易度「Ruthless」のプレイヤーのアーマーが 10% 増加します。
- ボスに対するボットのダメージが 30% 増加します。
- ボルト武器は包括的なバフを受けます。
ホットフィックス 4.1 では、特定のボルト武器のダメージが増加します:
- オートボルトライフル: 20%
- ボルトライフル: 10%
- ヘビーボルトライフル: 15%
- ストーカーボルトライフル: 10%
- マークスマン ボルト カービン: 10%
- インスティゲーターボルトカービン: 10%
- ボルトスナイパーライフル: 12.5%
- ボルトカービン: 15%
- オキュラス ボルト カービン: 15%
- ヘビーボルター: 5% (x2)
前進
セイバー インタラクティブは、パッチ 4.1 のリリース後もプレイヤーのフィードバックを監視し続け、リーサルの難易度が適切に挑戦的でやりがいのあるものであることを確認します。 2025 年にパブリック テスト サーバーが導入されることは、今後さらに共同開発に取り組むことを示しています。