Split Fiction, das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel, das der Mastermind dahinter erstellt hat, ist zwei Tage nach dem offiziellen Start am 6. März 2025 der Piraterie, die auf verschiedenen Plattformen, einschließlich PC, über Steam, nicht nur von eifrigen Spielern, sondern auch von eifrigen Spielern aufgeworfen wurden.
Obwohl Split -Fiction kritische Anerkennung und positive frühe Bewertungen zu Steam erhielt, wurde er für Piraten ein leichtes Ziel, da keine starken DRM -Schutzmaßnahmen (Digital Rights Management) vorhanden waren. Electronic Arts hat die strategische Entscheidung getroffen, Denuvo, eine beliebte Anti-Kamper-Technologie, wegzulassen und das Spiel anfälliger für unbefugten Zugang zu machen.
Die Entscheidung, auf Denuvo zu verzichten, machte es für Hacker erheblich einfacher, Sicherheitsprotokolle zu umgehen und das Spiel auf Piraterie -Websites zu verbreiten. Nur wenige Tage nach dem Debüt tauchten Online -Kopien von Split -Fiction auf und ermöglichten es nicht autorisierten Benutzern, das vollständige Spielerlebnis zu genießen, ohne einen Kauf zu tätigen.
Dieser Vorfall unterstreicht die anhaltenden Dilemmas -Entwickler, die beim Schutz ihrer Spiele vor Piraterie begegnen und gleichzeitig die Barrierefreiheit und Leistung der Benutzer aufrechtzuerhalten. Für viele Spieler ist der Ausschluss von intrusiven DRM -Systemen wie Denuvo eine willkommene Wahl, aber es bleibt auch die Titeln, die kurz nach dem Start ausnutzungsausbeutet werden, anfälliger.
Von der fantasievollen Kraft dahinter dauert zwei zwei Teile und wurde von Kritikern für ihre wegweisende kooperative Mechanik, fesselndes Geschichtenerzählen und visuell atemberaubende Grafiken gelobt. Erstes Feedback des Spielers zu Steam spiegelt dieses Gefühl an, und viele locken das Spiel als lobenswerte Nachfolger der früheren Erfolge von Josef Fares.
Das Spiel verlässt die Spieler, um ein unverwechselbares kooperatives Abenteuer zu begeistern und erfinderische Rätsel, ergreifende narrative Momente und dynamisches Gameplay zu verschmelzen. Die Anerkennung legitimer Käufer unterstreicht die potenziellen Auswirkungen der Piraterie auf den Umsatz und die Einnahmequelle des Entwicklers.
Die Entscheidung, den Schutz von Denuvo in Split -Fiction zu umgehen, hat Debatten über die Notwendigkeit von DRM im zeitgenössischen Spielen wieder integriert. Während einige behaupten, dass DRM die Spielleistung nachteilig beeinflussen und legitime Spieler entfremdet, behaupten andere, dass es sich um eine entscheidende Verteidigung gegen Piraterie handelt.
Im Falle einer geteilten Fiktion könnte das Auslassen von DRM ihren schnellen Kompromiss erleichtert haben, was auf Fragen zu Fragen gedrängt wurde, ob die elektronische Künste die Agilität der Hacker bei der Nutzung der Schwachstellen des Spiels unterschätzt haben.