スプリットフィクション、その背後にある首謀者によって作られた熱心に待ち望まれている協力的なアドベンチャーゲームは、残念ながら2025年3月6日に公式に発売された数日後の著作権侵害に屈しました。
批評家の批評家を獲得し、Steamの肯定的な初期のレビューを獲得しているにもかかわらず、Split Fictionは、強力なDRM(デジタル権利管理)の保護手段がないため、海賊にとって簡単なターゲットになりました。 Electronic Artsは、人気のあるアンチタンパーテクノロジーであるDenuvoを省略するという戦略的な選択を行い、不正アクセスの影響を受けやすくなりました。
Denuvoを放棄するという決定により、ハッカーがセキュリティプロトコルを回避し、著作権侵害サイトでゲームを広めることが非常に簡単になりました。デビューからわずか数日後、分割フィクションのコピーはオンラインで浮上し、不正なユーザーが購入せずに完全なゲーム体験を楽しむことができます。
このインシデントは、ユーザーのアクセシビリティとパフォーマンスを維持するために努力しながら、著作権侵害からゲームを保護する際に、開発者が遭遇する永続的なジレンマスの遭遇を強調しています。多くのゲーマーにとって、Denuvoのような邪魔なDRMシステムを除外することは歓迎すべき選択ですが、発売後まもなく搾取に対してタイトルを脆弱にしています。
その背後にある想像力豊かな力によって考案された2つの分割フィクションは、その先駆的な協同力学、魅惑的なストーリーテリング、視覚的に見事なグラフィックスのために批評家によって賞賛されています。 Steamに関する最初のプレイヤーのフィードバックは、この感情を反映しており、多くの人がゲームをヨーゼフ運賃の以前の成功の称賛に値するフォローアップとして称賛しています。
このゲームは、独特の協力的な冒険に乗り出すためにプレイヤーを手招きし、独創的なパズル、感動的な物語の瞬間、ダイナミックなゲームプレイを融合させます。合法的な購入者の間での称賛は、販売と開発者の収益源に対する著作権侵害の潜在的な影響を強調しています。
スプリットフィクションでデヌボ保護をバイパスするという選択は、現代のゲームにおけるDRMの必要性についての議論を再燃させました。 DRMはゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーに疎外できると主張する人もいますが、他の人はそれが著作権侵害に対する重要な防御であると主張しています。
分割フィクションの場合、DRMの省略はその迅速な妥協を促進した可能性があり、電子芸術がゲームの脆弱性を活用する際のハッカーの俊敏性を過小評価しているかどうかについての質問を促しました。