Split Fiction是由策劃的策劃者精心製作的熱切期待正在等待的合作冒險遊戲,不幸的是,在2025年3月6日正式發布之後,幾天就屈服於盜版。跨各種平台(包括PC Via Steam)發行,該遊戲迅速引起了渴望的玩家的關注,不僅引起了渴望的玩家,而且還來自黑客攻擊社區。
儘管在Steam上獲得了良好的好評並獲得了積極的早期評論,但由於缺乏強大的DRM(數字權利管理)保障,Split Fiction成為海盜的簡單目標。電子藝術做出了省略流行的反侮辱技術Denuvo的戰略選擇,使該遊戲更容易受到未經授權的訪問。
放棄Denuvo的決定使黑客規避安全協議並在盜版網站上進行遊戲變得更加簡單。首次亮相後的幾天,分裂小說的副本在線浮出水面,使未經授權的用戶能夠享受完整的遊戲體驗而無需購買。
該事件突顯了開發人員在努力維護用戶可訪問性和性能的同時,凸顯了開發人員持續的困境。對於許多遊戲玩家而言,排除像Denuvo這樣的侵入性DRM系統是一個可喜的選擇,但它也使發布後不久更容易受到剝削。
它背後的富有想像力的力量構想了兩隻小說,批評家以其開創性的合作機制,迷人的講故事和視覺上令人驚嘆的圖形而受到批評。最初的蒸汽播放器反饋呼應了這種觀點,許多人稱讚這場比賽是約瑟夫·票價先前取得成功的值得稱讚的後續行動。
該遊戲招呼玩家開始進行獨特的合作冒險,融合了創造性的難題,淒美的敘事時刻和動態的遊戲玩法。它在合法購買者中的好評強調了盜版對銷售和開發商收入來源的潛在影響。
在分裂小說中繞過Denuvo保護的選擇重新激發了有關當代遊戲中DRM的必要性的辯論。儘管有些人認為DRM可能會對遊戲性能產生不利影響並疏遠合法玩家,但另一些人認為這是針對海盜的至關重要的防禦。
在小說的情況下,DRM的遺漏可能促進了其迅速的妥協,引發了有關電子藝術是否低估黑客在利用遊戲漏洞時的敏捷性的問題。