Der Phil Spencer von Xbox erklärt den PlayStation 5 Port of Indiana Jones und den Großen Kreis ====================================================== ============================================
Bei Gamescom 2024 überraschte Bethesda die Teilnehmer mit der Ankündigung, dass Indiana Jones und der Great Circle , der zunächst als Xbox und PC exklusiv eingestuft wurde, auch im Frühjahr 2025 auf PlayStation 5 starten würde. Xbox -Chef Phil Spencer hat sich anschließend diese strategische Entscheidung klargestellt.
Spencer betonte den geschäftsorientierten Ansatz von Xbox und hob die hohen Leistungserwartungen von Microsoft hervor. Er unterstrich das Engagement des Unternehmens für das Lernen und Anpassung des Unternehmens und zitierte die Multiplattform -Veröffentlichungen von vier Spielen (einschließlich zweier auf Nintendo Switch) als Lernerfahrung, die diese Entscheidung beeinflusste. Er erklärte, dass die Daten eine erhöhte Xbox -Player -Zahlen und eine starke Franchise -Leistung zeigten, selbst wenn Indiana Jones und der Großkreis Multiplattform gehen.
"Unsere Franchise -Unternehmen werden stärker. Unsere Xbox -Konsolenspieler sind dieses Jahr so hoch wie nie zuvor", erklärte Spencer. Er erkannte die sich entwickelnde Spiellandschaft und die Notwendigkeit einer Anpassungsfähigkeit an und betonte, dass das ultimative Ziel "bessere Spiele, die mehr Menschen spielen können".
Die Entscheidung, Indiana Jones und den großen Kreis zu PlayStation 5 zu bringen, wird seit einiger Zeit gemunkelt. Interessanterweise ergab die FTC -Studie zur Erwerb von Activision durch Microsoft, dass Disney das Spiel zunächst für mehrere Plattformen beabsichtigte. Nach der Übernahme von Zenimax Media durch Microsoft (Bethesdas Muttergesellschaft) wurde die Vereinbarung geändert, um sie exklusiv zu einer Xbox und einem PC zu machen. Interne E-Mails von 2021 zeigen Spencer und andere Führungskräfte, die die potenziellen Kompromisse der Exklusivität diskutieren.
Diese Bewegung folgt der Multiplattform -Veröffentlichung anderer Titel, einschließlich Doom: The Dark Age , was auf eine breitere Verschiebung der Strategie der Xbox hinweist. Während Spencer zuvor erklärte, dass große Titel wie Indiana Jones und Starbield nicht zu PlayStation kommen würden, markiert diese Entscheidung eine bedeutende Abkehr von dieser Haltung.
Das ultimative Mitnehmen ist, dass der Fokus von Xbox auf der Gesundheit seiner Plattform und des Wachstums seiner Franchise -Unternehmen bleibt, auch wenn es neue Wege für die Verteilung des Spiels untersucht und ein breiteres Publikum erreicht.