Phil Spencer, do Xbox, explica o porto de PlayStation 5 de Indiana Jones e o Grande Círculo =================================================== ========================================
Na GameScom 2024, a Bethesda surpreendeu os participantes ao anunciar que Indiana Jones e o Grande Círculo , inicialmente previstos como um Xbox e PC exclusivos, também seriam lançados no PlayStation 5 na primavera 2025. O chefe do Xbox Phil Spencer esclareceu posteriormente essa decisão estratégica.
Spencer enfatizou a abordagem orientada aos negócios do Xbox, destacando as expectativas de alto desempenho da Microsoft. Ele destacou o compromisso da empresa de aprender e adaptar, citando as versões multiplataformas de quatro jogos (incluindo dois no Nintendo Switch) na primavera passada como uma experiência de aprendizado que informou essa decisão. Ele afirmou que os dados mostraram aumento do número de jogadores do Xbox e forte desempenho da franquia, mesmo com Indiana Jones e o Grande Círculo , multiplataforma.
"Nossas franquias estão ficando mais fortes. Nossos jogadores de console do Xbox estão tão altos este ano como já foram", afirmou Spencer. Ele reconheceu o cenário de jogos em evolução e a necessidade de adaptabilidade, enfatizando que o objetivo final é "melhores jogos que mais pessoas podem jogar".
A decisão de trazer rumores de Indiana Jones e o Grande Círculo para PlayStation 5 há algum tempo. Curiosamente, o estudo da FTC sobre a aquisição da Activision pela Microsoft revelou que a Disney inicialmente pretendia o jogo para várias plataformas. Após a aquisição da Microsoft da Zenimax Media (empresa controladora da Bethesda), o contrato foi alterado para torná -lo um Xbox e PC exclusivo. E-mails internos de 2021 mostram Spencer e outros executivos discutindo as compensações potenciais de exclusividade.
Esse movimento segue a versão multiplataforma de outros títulos, incluindo Doom: The Dark Idade , sugerindo uma mudança mais ampla na estratégia do Xbox. Enquanto Spencer afirmou anteriormente que os principais títulos como Indiana Jones e Starfield não chegariam ao PlayStation, essa decisão marca um afastamento significativo dessa posição.
O melhor argumento é que o foco da Xbox permanece na saúde de sua plataforma e no crescimento de suas franquias, mesmo quando explora novos caminhos para a distribuição de jogos e atinge um público mais amplo.