Xbox's Phil Spencerは、インディアナジョーンズのプレイステーション5ポートとグレートサークルについて説明します =========================================================== =========================================================
Gamescom 2024では、Bethesdaは、最初はXboxとPCの排他的として予定されていた Indiana JonesとThe Great Circle が2025年春にPlayStation 5で発売されることを発表することで参加者を驚かせました。その後、この戦略的決定を明らかにしました。
スペンサーは、Xboxのビジネス指向のアプローチを強調し、Microsoftからの高性能の期待を強調しました。彼は、この決定を通知する学習体験として、昨年の春に4つのゲーム(Nintendo Switchで2つを含む)のマルチプラットフォームリリースを引用して、学習と適応に対する同社のコミットメントを強調しました。彼は、 *インディアナ・ジョーンズと大規模なマルチプラットフォームでさえ、データがXboxプレーヤーの数の増加と強力なフランチャイズのパフォーマンスを示したと述べました。
「私たちのフランチャイズは強くなっています。Xboxコンソールのプレーヤーは、今年と同じくらい高くなっています」とスペンサーは述べています。彼は、進化するゲームの風景と適応性の必要性を認め、究極の目標は「より多くの人々がプレーできるより良いゲーム」であることを強調しました。
インディアナジョーンズとグレートサークル をプレイステーション5に持ち込むという決定は、しばらくの間噂されています。興味深いことに、MicrosoftのActivisionの買収に関するFTCトライアルは、ディズニーが最初に複数のプラットフォームのゲームを意図していたことを明らかにしました。 MicrosoftがZenimax Media(Bethesdaの親会社)を買収した後、XboxとPCの排他的にするために合意が変更されました。 2021年の内部メールは、スペンサーと他の幹部が排他性の潜在的なトレードオフについて議論していることを示しています。
この動きは、 Doom:The Dark Ages を含む他のタイトルのマルチプラットフォームリリースに続き、Xboxの戦略のより広範な変化を示唆しています。スペンサーは以前、 インディアナジョーンズ や スターフィールド のような主要なタイトルがプレイステーションに来ないと述べていましたが、この決定はそのスタンスからの大きな逸脱を示しています。
究極のポイントは、Xboxの焦点がゲームの配信のための新しい道を探求し、より多くの視聴者に到達するにもかかわらず、そのプラットフォームの健康とフランチャイズの成長に依存していることです。