Phil Spencer de Xbox explica el puerto de PlayStation 5 de Indiana Jones y el gran círculo ==================================================== ========================================
En Gamescom 2024, Bethesda sorprendió a los asistentes al anunciar que Indiana Jones y The Great Circle , inicialmente programada como una Xbox y PC exclusiva, también se lanzarían en PlayStation 5 en la primavera de 2025. El jefe de Xbox Phil Spencer aclaró posteriormente esta decisión estratégica.
Spencer enfatizó el enfoque orientado a los negocios de Xbox, destacando las altas expectativas de rendimiento de Microsoft. Subrayó el compromiso de la compañía con el aprendizaje y la adaptación, citando los lanzamientos multiplataforma de cuatro juegos (incluidos dos en Nintendo Switch) la primavera pasada como una experiencia de aprendizaje que informó esta decisión. Dijo que los datos mostraron un aumento en los números de los jugadores de Xbox y un fuerte rendimiento de la franquicia, incluso con Indiana Jones y el gran círculo que se multiplicaron.
"Nuestras franquicias se están fortaleciendo. Nuestros jugadores de la consola de Xbox son tan altos este año como siempre", dijo Spencer. Reconoció el panorama de juegos en evolución y la necesidad de adaptabilidad, enfatizando que el objetivo final es "mejores juegos que más personas pueden jugar".
La decisión de traer Indiana Jones y el Gran Círculo a PlayStation 5 ha sido rumoreada por algún tiempo. Curiosamente, la prueba de la FTC con respecto a la adquisición de Activision por parte de Microsoft reveló que Disney inicialmente pretendía el juego para múltiples plataformas. Tras la adquisición de Microsoft de Microsoft de ZenIMax Media (la empresa matriz de Bethesda), el acuerdo se alteró para que fuera exclusivo de Xbox y PC. Los correos electrónicos internos de 2021 muestran que Spencer y otros ejecutivos discuten las posibles compensaciones de exclusividad.
Este movimiento sigue la versión multiplataforma de otros títulos, incluyendo Doom: The Dark Edad , lo que sugiere un cambio más amplio en la estrategia de Xbox. Si bien Spencer declaró anteriormente que los principales títulos como Indiana Jones y Starfield no llegarían a PlayStation, esta decisión marca una desviación significativa de esa postura.
La mejor conclusión es que el enfoque de Xbox permanece en la salud de su plataforma y el crecimiento de sus franquicias, incluso cuando explora nuevas vías para la distribución del juego y llega a un público más amplio.