Phil Spencer de Xbox explique le port de Playstation 5 de l'Indiana Jones et le grand cercle ==============================================. =====================================================.
À Gamescom 2024, Bethesda a surpris les participants en annonçant que Indiana Jones et The Great Circle , initialement prévu en tant que Xbox et PC exclusivement, se lanceraient également sur PlayStation 5 au printemps 2025. Le chef de Xbox Phil Spencer a ensuite clarifié cette décision stratégique.
Spencer a souligné l'approche axée sur l'entreprise de Xbox, mettant en évidence les attentes de haute performance de Microsoft. Il a souligné l'engagement de l'entreprise à apprendre et à s'adapter, citant les versions multiplateforme de quatre jeux (dont deux sur Nintendo Switch) au printemps dernier comme une expérience d'apprentissage qui a informé cette décision. Il a déclaré que les données ont montré une augmentation des nombres de joueurs Xbox et de fortes performances de franchise, même avec Indiana Jones et le Great Circle allant multiplateforme.
"Nos franchises deviennent plus fortes. Nos joueurs de la console Xbox sont aussi élevés cette année que jamais", a déclaré Spencer. Il a reconnu l'évolution du paysage du jeu et le besoin d'adaptabilité, soulignant que l'objectif ultime est "de meilleurs jeux que plus de gens peuvent jouer".
La décision d'amener Indiana Jones et le grand cercle à PlayStation 5 est la rumeur dit un certain temps. Fait intéressant, l'essai FTC concernant l'acquisition par Microsoft d'Activision a révélé que Disney avait initialement l'intention du jeu pour plusieurs plateformes. Après l'acquisition par Microsoft de ZeniMax Media (société mère de Bethesda), l'accord a été modifié pour en faire une Xbox et PC exclusive. Les e-mails internes de 2021 montrent que Spencer et d'autres dirigeants discutent des compromis potentiels de l'exclusivité.
Cette décision suit la version multiplateforme d'autres titres, y compris Doom: The Dark Ages , suggérant un changement plus large dans la stratégie de Xbox. Alors que Spencer a précédemment déclaré que les principaux titres comme Indiana Jones et Starfield ne viendraient pas sur PlayStation, cette décision marque un écart significatif de cette position.
Le point à retenir ultime est que l'attention de Xbox reste sur la santé de sa plate-forme et la croissance de ses franchises, même s'il explore de nouvelles voies pour la distribution de jeux et atteint un public plus large.