Фил Спенсер из Xbox объясняет порт PlayStation 5 Индианы Джонс и Великий Круг ============================================================================= ================================================================
В Gamescom 2024 Bethesda удивила посетителей, объявив, что Индиана Джонс и Великий Круг , первоначально запланированные как эксклюзивный Xbox и ПК, также будут запущены на PlayStation 5 весной 2025 года. Глава Xbox Фил Спенсер впоследствии прояснил это стратегическое решение.
Спенсер подчеркнул, что Xbox, ориентированный на бизнес-ориентированный подход, подчеркивая высокие ожидания от Microsoft. Он подчеркнул приверженность компании к обучению и адаптации, сославшись на многоплатформенные релизы четырех игр (включая две на Nintendo Switch) прошлой весной в качестве опыта обучения, который сообщил об этом решении. Он заявил, что данные показали увеличение числа игроков Xbox и сильную производительность франшизы, даже с Индианой Джонс и Великим Кругом , которые становятся многоплатформы.
«Наши франшизы становятся сильнее. Наши консольные игроки Xbox в этом году столь же высоки, как и когда -либо», - заявил Спенсер. Он признал развивающийся игровой ландшафт и необходимость адаптивности, подчеркнув, что конечная цель - «лучшие игры, в которые может играть больше людей».
Решение принести Индиана Джонс и Великий Круг в PlayStation 5 в течение некоторого времени. Интересно, что испытание FTC в отношении приобретения Microsoft активизии показало, что Disney изначально задумал игру для нескольких платформ. После приобретения Microsoft Zenimax Media (материнская компания Bethesda), соглашение было изменено, чтобы сделать его эксклюзивным Xbox и ПК. Внутренние электронные письма от 2021 года показывают, что Спенсер и другие руководители обсуждают потенциальные компромиссы эксклюзивности.
Этот шаг следует за мультиплатформенным выпуском других названий, в том числе Doom: Dark Ages , что предлагает более широкий сдвиг в стратегии Xbox. В то время как Спенсер ранее заявлял, что крупные названия, такие как Индиана Джонс и Starfield , не придут на PlayStation, это решение знаменует собой значительный отход от этой позиции.
Конечный вывод состоит в том, что Xbox сосредоточен на здоровье ее платформы и росте ее франшиз, даже несмотря на то, что он исследует новые возможности для распространения игр и достигает более широкой аудитории.