Según los informes, BioWare, el famoso estudio de desarrollo de juegos, ha reducido su fuerza laboral a menos de 100 empleados después de una serie de despidos y transiciones de personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard . Esto viene como parte de una reestructuración más amplia de Electronic Arts (EA) para concentrar los esfuerzos de BioWare únicamente en el próximo Mass Effect 5 .
Hace solo dos años, durante el pico de Dragon Age: el desarrollo del Veilguard , BioWare contaba con un equipo de más de 200, según Bloomberg. Sin embargo, después del reciente lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard , EA anunció un cambio estratégico para enfocarse exclusivamente en Mass Effect 5 . Esta decisión condujo a la reubicación de varios miembros clave del personal a otros estudios EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de Veilguard , se mudó a Full Circle para trabajar en el nuevo juego de skateboarding , mientras que la escritora senior Sheryl Chee ha hecho la transición al Motivo para contribuir al Proyecto Iron Man .
El rendimiento de Dragon Age: The Veilguard jugó un papel importante en estos cambios. EA reveló que el juego contrató a 1,5 millones de jugadores en su reciente trimestre financiero, una cifra que no alcanzó las expectativas de la compañía en casi un 50%. Como resultado, las reasignaciones del personal inicialmente descritas como "préstamos" se han convertido en movimientos permanentes, reduciendo efectivamente el número de empleados directamente asociados con BioWare.
A raíz de estos cambios, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora senior de sistemas Michelle Flamm, han confirmado sus despidos a través de las redes sociales y ahora están buscando nuevas oportunidades. Esta última ronda de despidos sigue a las reducciones anteriores del personal en BioWare en 2023, agravada por la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
Cuando se considera sobre los detalles de los despidos y el estado actual de la fuerza laboral de BioWare, EA proporcionó una respuesta no comprometida, enfatizando su enfoque en el efecto de masa sin revelar números exactos. El informe de Bloomberg sugiere que alrededor de dos docenas de personas se vieron afectadas por los recientes despidos. Jason Schreier de Bloomberg destacó los desafíos enfrentados durante la Edad del Dragón: el desarrollo del Velo , señalando que fue un "milagro" que el juego se lanzó en un estado completo después del enfoque fluctuante de EA para integrar elementos de servicio en vivo.
Como el futuro de la serie Dragon Age sigue siendo incierto, un ex escritor de Bioware ofreció un mensaje de esperanza a los fanáticos, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo". Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" dedicado en BioWare está trabajando activamente en Mass Effect 5 , dirigido por veteranos de la trilogía original como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, entre otros.