据报道,著名的游戏开发工作室Bioware已将其劳动力降低到少数100名员工,此前一系列的裁员和员工过渡后,Dragon Age:The Veilguard 。这是电子艺术(EA)进行更广泛的重组的一部分,以将Bioware的努力集中在即将到来的质量效应5上。
据彭博社报道,就在两年前,在《龙腾世纪:面纱的发展》的高峰期间,Bioware拥有200多个团队。但是,在最近发布《龙腾世纪:面纱》之后,EA宣布了一个战略转变,专门关注质量效应5 。这一决定导致将几个主要工作人员搬迁到其他EA Studios。例如, Veilguard的创意总监John Epler已搬到完整的圈子,从事新的滑板游戏滑板工作,而高级作家Sheryl Chee已过渡到动机,为Iron Man Project做出了贡献。
龙腾世纪的表现:面纱在这些变化中发挥了重要作用。 EA透露,该游戏在最近的财务季度与150万球员保持联系,这一数字降低了该公司的期望近50%。结果,最初被描述为“贷款”的工作人员重新集中已成为永久性的举动,从而有效减少了与生物保健直接相关的员工人数。
发生这些变化后,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm在内的几家BioWare开发人员已经通过社交媒体确认了他们的裁员,现在正在寻求新的机会。最新一轮的裁员是在2023年在Bioware上的工作人员减少之后,这是由于最近的龙腾世纪(Dragon Age)出发:面纱导演Corinne Busche加重了。
当询问裁员的细节和BioWare劳动力的当前状态时,EA提供了非交换响应,强调了他们对质量效应的关注而不披露确切的数字。彭博社的报告表明,大约有二十个人受到最近裁员的影响。彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)强调了《龙腾世纪:面纱的发展》期间所面临的挑战,并指出这是一个“奇迹”,该游戏是在EA EA的波动方法集成了现场服务元素之后以完整的状态发布的。
由于《龙腾世纪》系列的未来仍然不确定,一位前BioWare作家向粉丝们提供了希望的信息,并指出:“龙腾世纪还没有死,因为它是您的。”同时,EA证实,Bioware的一支专门的“核心团队”正在积极地从事质量效应5 ,这是由来自Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley等原始三部曲的退伍军人领导的。