BioWare, le célèbre studio de développement de jeux, aurait réduit ses effectifs à moins de 100 employés à la suite d'une série de licenciements et de transitions du personnel après la sortie de Dragon Age: The Veilguard . Cela fait partie d'une restructuration plus large par les arts électroniques (EA) pour concentrer les efforts de Bioware uniquement sur le prochain Mass Effect 5 .
Il y a à peine deux ans, pendant le sommet de l'âge du dragon: le développement du Veilguard , Bioware a possédé une équipe de plus de 200 ans, selon Bloomberg. Cependant, après la récente sortie de Dragon Age: The Veilguard , EA a annoncé un changement stratégique pour se concentrer exclusivement sur Mass Effect 5 . Cette décision a conduit à la relocalisation de plusieurs membres du personnel clés dans d'autres studios EA. Par exemple, John Epler, le directeur créatif de VeilGuard , a déménagé en boucle pour travailler sur le nouveau skate de jeu de skateboard, tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee a passé à des motifs pour contribuer au projet Iron Man .
La performance de Dragon Age: The Veilguard a joué un rôle important dans ces changements. EA a révélé que le jeu a engagé 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier, un chiffre qui a échoué aux attentes de l'entreprise de près de 50%. En conséquence, les réallocations du personnel initialement décrites comme des «prêts» sont devenues des mesures permanentes, réduisant efficacement le nombre d'employés directement associés à BioWare.
Dans le sillage de ces changements, plusieurs développeurs de BioWare, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et rédacteur principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont confirmé leurs licenciements via les médias sociaux et recherchent maintenant de nouvelles opportunités. Cette dernière série de licenciements suit les réductions antérieures du personnel à BioWare en 2023, aggravées par le récent départ de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
Lorsqu'il est interrogé sur les spécificités des licenciements et l'état actuel de la main-d'œuvre de BioWare, EA a fourni une réponse sans engagement, mettant l'accent sur l'effet de masse sans divulguer des nombres exacts. Le rapport de Bloomberg suggère qu'environ deux douzaines de personnes ont été touchées par les derniers licenciements. Jason Schreier de Bloomberg a souligné les défis auxquels l'âge de Dragon: le développement de Veilguard , notant qu'il s'agissait d'un "miracle", a été publié dans un état complet après l'approche fluctuante d'EA pour intégrer les éléments de service en direct.
Comme l'avenir de la série Dragon Age reste incertain, un ancien écrivain de BioWare a offert un message d'espoir aux fans, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une «équipe de base» dédiée à BioWare travaille activement sur Mass Effect 5 , dirigée par des vétérans de la trilogie originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, entre autres.