據報導,著名的遊戲開發工作室Bioware已將其勞動力降低到少數100名員工,此前一系列的裁員和員工過渡後,Dragon Age:The Veilguard 。這是電子藝術(EA)進行更廣泛的重組的一部分,以將Bioware的努力集中在即將到來的質量效應5上。
據彭博社報導,就在兩年前,在《龍騰世紀:面紗的發展》的高峰期間,Bioware擁有200多個團隊。但是,在最近發布《龍騰世紀:面紗》之後,EA宣布了一個戰略轉變,專門關注質量效應5 。這一決定導致將幾個主要工作人員搬遷到其他EA Studios。例如, Veilguard的創意總監John Epler已搬到完整的圈子,從事新的滑板遊戲滑板工作,而高級作家Sheryl Chee已過渡到動機,為Iron Man Project做出了貢獻。
龍騰世紀的表現:面紗在這些變化中發揮了重要作用。 EA透露,該遊戲在最近的財務季度與150萬球員保持聯繫,這一數字降低了該公司的期望近50%。結果,最初被描述為“貸款”的工作人員重新集中已成為永久性的舉動,從而有效減少了與生物保健直接相關的員工人數。
發生這些變化後,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm在內的幾家BioWare開發人員已經通過社交媒體確認了他們的裁員,現在正在尋求新的機會。最新一輪的裁員是在2023年在Bioware上的工作人員減少之後,這是由於最近的龍騰世紀(Dragon Age)出發:面紗導演Corinne Busche加重了。
當詢問裁員的細節和BioWare勞動力的當前狀態時,EA提供了非交換響應,強調了他們對質量效應的關注而不披露確切的數字。彭博社的報告表明,大約有二十個人受到最近裁員的影響。彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)強調了《龍騰世紀:面紗的發展》期間所面臨的挑戰,並指出這是一個“奇蹟”,該遊戲是在EA EA的波動方法集成了現場服務元素之後以完整的狀態發布的。
由於《龍騰世紀》系列的未來仍然不確定,一位前BioWare作家向粉絲們提供了希望的信息,並指出:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。”同時,EA證實,Bioware的一支專門的“核心團隊”正在積極地從事質量效應5 ,這是由來自Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley等原始三部曲的退伍軍人領導的。