A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, reduziu sua força de trabalho para menos de 100 funcionários após uma série de demissões e transições de funcionários após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Isso ocorre como parte de uma reestruturação mais ampla da Electronic Arts (EA) para concentrar os esforços da Bioware apenas no próximo Mass Effect 5 .
Apenas dois anos atrás, durante o pico do Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard , a Bioware ostentou uma equipe de mais de 200, segundo a Bloomberg. No entanto, após o recente lançamento de Dragon Age: The Veilguard , a EA anunciou uma mudança estratégica para se concentrar exclusivamente no Mass Effect 5 . Essa decisão levou à realocação de vários membros importantes da equipe para outros estúdios da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da VeilGuard , mudou -se para o Circle Full para trabalhar no novo skate de jogo de skate, enquanto a escritora sênior Sheryl Chee passou para o motivo para contribuir com o projeto Iron Man .
O desempenho do Dragon Age: o Veilguard desempenhou um papel significativo nessas mudanças. A EA divulgou que o jogo envolveu 1,5 milhão de jogadores em seu recente trimestre financeiro, um número que ficou aquém das expectativas da empresa em quase 50%. Como resultado, as realocações da equipe descritas inicialmente como "empréstimos" tornaram -se movimentos permanentes, reduzindo efetivamente o número de funcionários diretamente associados à Bioware.
Após essas mudanças, vários desenvolvedores da Bioware, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e Weekes de truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm, confirmaram suas demissões por meio da mídia social e agora estão buscando novas oportunidades. Esta última rodada de demissões segue reduções anteriores da equipe na BioWare em 2023, composta pela recente saída de Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
Quando consultado sobre as especificidades das demissões e o estado atual da força de trabalho da Bioware, a EA forneceu uma resposta não comprometida, enfatizando seu foco no Mass Effect sem divulgar números exatos. O relatório da Bloomberg sugere que cerca de duas dúzias de indivíduos foram afetados pelas demissões recentes. Jason Schreier, da Bloomberg, destacou os desafios enfrentados durante o desenvolvimento do Dragon Age: o Veilguard , observando que era um "milagre" que o jogo foi lançado em um estado completo após a abordagem flutuante da EA para integrar elementos de serviço ao vivo.
Como o futuro da série Dragon Age permanece incerto, um ex -escritor da Bioware ofereceu uma mensagem de esperança aos fãs, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora". Enquanto isso, a EA confirmou que uma "equipe principal" dedicada na BioWare está trabalhando ativamente no Mass Effect 5 , liderado por veteranos da trilogia original como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, entre outros.