Gundam Breaker 4: Una revisión profunda: diversión de grado maestro, problemas menores
En 2016, la serie Gundam Breaker fue un hallazgo de nicho para los jugadores de PS Vita. Ahora, Gundam Breaker 4 llega a Steam, Switch, PS4 y PS5, marcando un hito importante para los fanáticos occidentales. Esta revisión ampliada cubre 60 horas de juego en múltiples plataformas y destaca tanto sus triunfos como sus deficiencias actuales.
El lanzamiento global multiplataforma cambia las reglas del juego. ¡No más importar versiones en inglés de Asia! Gundam Breaker 4 cuenta con audio dual (inglés y japonés) y múltiples opciones de subtítulos, una mejora significativa con respecto a entregas anteriores. Pero, ¿cómo le va al juego en sí?
La narrativa, aunque útil, no es la atracción principal. Si bien la historia tiene sus altibajos (ocasionalmente largos diálogos previos a la misión versus revelaciones convincentes de personajes más adelante), presenta efectivamente a los recién llegados a la serie. Los personajes principales te gustan, aunque mis favoritos personales aparecen más adelante en el juego. (Nota: las restricciones de embargo limitan la discusión a los dos primeros capítulos).
El verdadero atractivo radica en la incomparable personalización de Gunpla. Más allá de ajustar piezas individuales, puedes ajustar armas cuerpo a cuerpo y a distancia, e incluso alterar el tamaño y la escala de las piezas, lo que permite creaciones verdaderamente únicas (¡piensa en piezas SD en un Gunpla estándar!). Las piezas de construcción añaden más opciones de personalización y habilidades únicas. Las habilidades EX y OP, determinadas por piezas y armas, y cartuchos de habilidad con varias ventajas y desventajas, mejoran la profundidad estratégica.
Las misiones recompensan piezas, materiales para subir de nivel y materiales para aumentar la rareza de las piezas, desbloqueando más habilidades. La dificultad del juego está bien equilibrada, incluso en dificultad estándar, aunque más adelante se desbloquean tres dificultades más difíciles, lo que aumenta significativamente el desafío. Las misiones opcionales proporcionan ingresos y piezas adicionales, pero no son estrictamente necesarias para progresar. El modo Supervivencia es un tipo de misión opcional particularmente divertido.
La amplia personalización se extiende a trabajos de pintura, calcomanías y efectos de intemperie. La gran profundidad de personalización es impresionante y ofrece a los entusiastas de Gunpla una gran cantidad de opciones. Pero más allá de la elaboración, ¿la jugabilidad funciona?
El combate es constantemente atractivo, incluso en dificultades más fáciles. La variedad de armas mantiene las cosas frescas y los sistemas de habilidades y estadísticas mantienen una experiencia dinámica en todo momento. Las batallas contra jefes son emocionantes y presentan el satisfactorio espectáculo de Gunpla emergiendo de las cajas antes de enfrentarse. Apuntar a los puntos débiles, gestionar las barras de salud y superar escudos son elementos centrales de estos encuentros. Si bien una pelea contra un jefe específico resultó desafiante debido a las limitaciones de las armas, cambiar de arma proporcionó una solución rápida. El único pico de dificultad significativo implicó enfrentar a dos jefes en particular simultáneamente; El comportamiento de la IA en esta batalla específica presentó cierta frustración.
Visualmente, el juego es una mezcla de cosas. Los primeros entornos parecen algo escasos, pero la variedad general es decente. Los modelos y animaciones de Gunpla, sin embargo, son excepcionales. El estilo artístico es distinto y funciona bien en hardware de gama baja. Los efectos son impresionantes y la escala de las peleas contra jefes es visualmente impresionante.
La banda sonora varía de olvidable a excelente, con algunas pistas destacadas en misiones de historia específicas. La ausencia de música del anime y de las películas es una oportunidad perdida. La carga de música personalizada, una característica de otros juegos de Gundam, tampoco está presente.
La actuación de voz, sin embargo, es una agradable sorpresa. Tanto las opciones de voz en inglés como en japonés están bien ejecutadas, con preferencia personal por el inglés durante las secuencias de acción para minimizar la distracción.
Los problemas menores incluyen un tipo de misión particularmente molesto (afortunadamente poco frecuente) y algunos errores. Los jugadores reacios a repetir misiones para obtener mejores equipos pueden encontrar la experiencia repetitiva. Los errores encontrados incluyeron problemas al guardar con ciertos nombres y un par de problemas específicos de Steam Deck (tiempo de retorno prolongado a la pantalla de título y un bloqueo de la misión que solo ocurrió cuando estaba acoplado).
La funcionalidad en línea (probada en el prelanzamiento de PS5 y Switch) no se evaluó completamente en PC debido a la falta de disponibilidad del servidor previo al lanzamiento. Esto se actualizará después del lanzamiento.
Una anécdota personal: la construcción de una MG 78-2 MG 3.0 Gunpla junto con el juego proporcionó una perspectiva única.
Diferencias de plataforma:
- PC: Admite más de 60 fps, mouse y teclado, y múltiples indicaciones de botones. Excelente rendimiento de Steam Deck (720p, 60-90 fps).
- PS5: Limitado a 60 fps, imágenes superiores a las de Switch.
- Cambiar: Ejecuta alrededor de 30 fps, menor resolución y detalle. Los modos de montaje y diorama son lentos.
El DLC incluido en las ediciones Deluxe y Ultimate ofrece piezas adicionales y contenido de diorama, aunque su impacto no cambia las reglas del juego.
Conclusión:
Gundam Breaker 4 es una entrada fantástica en la serie, que ofrece una personalización excepcional de Gunpla y una jugabilidad atractiva. Si bien la historia es decente, la experiencia principal se centra en la construcción y la batalla. Existen problemas menores, pero el paquete general es muy divertido, especialmente para los entusiastas de Gunpla.
Clasificación de Steam Deck: 4.5/5