Gundam Breaker 4: Обзор глубокого погружения – развлечение на высшем уровне, незначительные проблемы
В 2016 году серия Gundam Breaker стала нишевой находкой для игроков PS Vita. Теперь Gundam Breaker 4 выходит на Steam, Switch, PS4 и PS5, что станет важной вехой для западных фанатов. Этот расширенный обзор охватывает 60 часов игрового процесса на разных платформах, подчеркивая как его успехи, так и текущие недостатки.
Глобальный мультиплатформенный выпуск меняет правила игры. Больше не нужно импортировать азиатско-английские версии! Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным звуком (английским и японским) и несколькими вариантами субтитров, что является значительным улучшением по сравнению с предыдущими частями. А как поживает сама игра?
Повествование, хотя и полезное, не является главной достопримечательностью. Хотя в этой истории есть свои плюсы и минусы (иногда длинные диалоги перед миссией и убедительные персонажи, раскрывающиеся позже), она эффективно знакомит новичков с серией. Главные герои растут вместе с вами, хотя мои личные фавориты появляются позже в игре. (Примечание: ограничения, связанные с эмбарго, ограничивают обсуждение первыми двумя главами.)
Истинная привлекательность заключается в беспрецедентной настройке Gunpla. Помимо настройки отдельных частей, вы можете точно настраивать оружие дальнего и ближнего боя и даже изменять размер и масштаб деталей, позволяя создавать поистине уникальные творения (вспомните детали SD на стандартной Gunpla!). Детали Builder добавляют дополнительные возможности настройки и уникальные навыки. Навыки EX и OP, определяемые деталями и оружием, а также картриджи способностей с различными положительными и отрицательными эффектами, увеличивают стратегическую глубину.
За миссии вы получаете детали, материалы для повышения уровня и материалы, повышающие редкость деталей и открывающие больше навыков. Сложность игры хорошо сбалансирована, даже на стандартной сложности, хотя позже открываются три более сложные сложности, что значительно усложняет задачу. Дополнительные квесты дают дополнительный доход и детали, но не являются строго необходимыми для прогресса. Режим выживания — особенно приятный дополнительный тип квестов.
Обширные возможности настройки распространяются на покраску, наклейки и эффекты атмосферного воздействия. Глубина настроек впечатляет, предлагая энтузиастам Gunpla множество возможностей. Но помимо крафта, есть ли еще геймплей?
Бой всегда интересен, даже на более простых уровнях сложности. Разнообразие оружия сохраняет свежесть, а системы навыков и характеристик поддерживают динамичность игры. Сражения с боссами захватывают дух: перед боем в бой можно увидеть, как Gunpla вылезает из ящиков. Выявление слабых мест, управление полосами здоровья и преодоление щитов — ключевые элементы этих сражений. Хотя один конкретный бой с боссом оказался сложным из-за ограничений оружия, смена оружия дала быстрое решение. Единственный значительный всплеск сложности связан с одновременной встречей с двумя конкретными боссами; Поведение ИИ в этой конкретной битве вызвало некоторое разочарование.
Визуально игра представляет собой неоднозначную картину. Раннее окружение кажется несколько скудным, но в целом разнообразие приличное. Однако модели и анимация Gunpla исключительны. Художественный стиль отличается и хорошо работает на более низком оборудовании. Эффекты впечатляют, а масштаб боев с боссами визуально ошеломляет.
Саундтрек варьируется от незабываемого до превосходного, включая несколько выдающихся треков в определенных сюжетных миссиях. Отсутствие музыки в аниме и фильмах – упущенная возможность. Пользовательская загрузка музыки, которая есть в других играх Gundam, также отсутствует.
Однако озвучка приятно удивила. Варианты озвучки как на английском, так и на японском языке хорошо реализованы, личное предпочтение отдается английскому языку во время последовательностей действий, чтобы свести к минимуму отвлечение внимания.
Незначительные проблемы включают один особенно раздражающий тип миссии (к счастью, нечастый) и несколько ошибок. Игроки, не склонные переигрывать миссии ради лучшего снаряжения, могут счесть этот опыт повторяющимся. Обнаруженные ошибки включали проблемы с сохранением с определенными именами и несколько проблем, специфичных для Steam Deck (длительное время возврата титульного экрана и сбой миссии, который происходил только при пристыковке).
Сетевые функции (проверенные на предварительной версии PS5 и Switch) не были полностью оценены на ПК из-за недоступности сервера перед запуском. Это будет обновлено после запуска.
Личный анекдот: создание MG 78-2 MG 3.0 Gunpla вместе с игрой открыло уникальную перспективу.
Различия платформ:
- ПК: Поддерживает скорость более 60 кадров в секунду, мышь и клавиатуру, а также подсказки с несколькими кнопками. Отличная производительность Steam Deck (720p, 60–90 кадров в секунду).
- PS5: Ограничение — 60 кадров в секунду, графика превосходит Switch.
- Переключатель: Скорость около 30 кадров в секунду, меньшее разрешение и детализация. Режимы сборки и диорамы работают медленно.
Дополнительный контент, включенный в издания Deluxe и Ultimate, предлагает дополнительные детали и диорамный контент, хотя его влияние не меняет правила игры.
Вывод:
Gundam Breaker 4 — фантастическая игра в серии, предлагающая исключительную настройку Gunpla и увлекательный игровой процесс. Хотя история достойна, основной опыт сосредоточен на строительстве и сражениях. Есть небольшие проблемы, но в целом пакет очень приятный, особенно для энтузиастов Gunpla.
Рейтинг колоды Steam: 4,5/5