HellDivers 2 Passives de armadura clasificados
Autor : Evelyn
Actualizar:Apr 13,2025
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En Helldivers 2 , la armadura se clasifica en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno impactando su movilidad y estadísticas defensivas. Sin embargo, el verdadero cambio de juego son las habilidades pasivas de la armadura. Estos no son solo beneficios; Son herramientas poderosas que pueden mejorar drásticamente su experiencia de juego.
Con una gran cantidad de pasivos de armadura a su disposición, entendiendo cuáles aprovechar y cuándo es crucial para maximizar su supervivencia y la destreza de combate. No te apresures a tu infierno sin una estrategia. Nuestra lista integral de niveles lo guiará a los mejores pasivos de armadura en HellDivers 2 , diseñado para varios escenarios de misión.
Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2
HellDivers 2 cuenta con 14 pasivos de armadura, cada uno diseñado para dar forma a su estilo de juego, estrategia y efectividad durante las misiones. Ya sea que necesite un relleno adicional para una mejor absorción de daños o una exploración mejorada para misiones sigilosas, elegir el pasivo correcto puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota.
En Helldivers 2 , los pasivos de armadura están vinculados a la armadura del cuerpo, mientras que los cascos y las capas son estándar sin bonos adicionales.
Aquí hay un desglose detallado de todos los pasivos de armadura en HellDivers 2 y sus funcionalidades. Aprender esto lo equipará para adaptarse a los diversos desafíos y requisitos de la misión, ya sea que esté apuntando a supervivencia o maximizar la utilidad.
Armadura pasiva | Descripción |
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Aclimatado | - 50 por ciento de resistencia a daños ácidos, eléctricos, de fuego y gas. |
Filtración avanzada | - 80 por ciento de resistencia al daño del gas. |
La democracia protege | - 50 por ciento de posibilidades de sobrevivir ataques letales, como disparos en la cabeza. - Previene las lesiones en el pecho, como el sangrado interno. |
Conducto eléctrico | - 95 por ciento de resistencia al daño del arco del rayo. |
Kit de ingeniería | - +2 capacidad de granada. - 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse. |
Acolchado extra | - +50 calificación de armadura para una defensa mejorada. |
Fortificado | - 50 por ciento de resistencia al daño explosivo. - 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse. |
Inflamable | - 75 por ciento de resistencia al daño del fuego. |
Kit de medicina | - +2 Capacidad de estímulo. - +2 segundos Duración de estímulo adicional. |
Físico pico | - 100 por ciento aumentó el daño cuerpo a cuerpo. - Mejora el manejo de armas reduciendo el movimiento del movimiento de armas. |
Explorar | - 30 por ciento de rango reducido en el que los enemigos pueden detectar a los jugadores. - Los marcadores de mapas generan escaneos de radar para revelar enemigos cercanos. |
Asistido por servo | - 30 por ciento aumenta el rango de lanzamiento. - 50 por ciento de salud adicional de las extremidades. |
Asedio | - 30 por ciento aumentó la velocidad de la recarga de las armas primarias. - 30 por ciento aumenta la capacidad de munición de las armas primarias. |
Inquebrantable | - 95 por ciento reduce el retroceso de retroceso. |
Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2
Nuestra lista de niveles de nivel de armadura para HellDivers 2 se basa en la versión del juego 1.002.003. Evalúa los pasivos de acuerdo con su utilidad general, valor y efectividad en diferentes misiones y contra varios tipos enemigos.
Nivel | Armadura pasiva | ¿Por qué? |
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S TIER | Kit de ingeniería | Las granadas adicionales son un cambio de juego. Te permiten cerrar los agujeros de insectos, destruir a los fabricantes y los barcos de urdimbre, romper la armadura con termitas y enemigos prioritarios de bloqueo aturdido. Las posibilidades son infinitas. |
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Kit de medicina | La capacidad de sanar con más frecuencia es invaluable en *HellDivers 2 *. Cuando se combina con el refuerzo de infusión experimental, los stims esencialmente te permiten engañar a la muerte. Ningún otro pasivo mejora las posibilidades de supervivencia como el kit Med-kit. |
Asedio | Recientemente introducido, Siege-Ready es uno de los mejores pasivos de armadura en *Helldivers 2 *. El recuento de municiones mejorado y las recargas más rápidas hacen que sea más fácil manejar grandes multitudes, especialmente con armas intensivas en munición. |
Un nivel | La democracia protege | Proporciona un fuerte impulso defensivo, particularmente en el juego temprano, que te ayuda a sobrevivir daños letales desde todas las direcciones. |
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Acolchado extra | La calificación de armadura más alta se traduce en una resistencia de daños planos en todos los ámbitos, por lo que es una elección sólida. |
Fortificado | Muy útil en general, pero especialmente contra los autómatas en *HellDivers 2 *. Te ayuda a resistir cohetes de devastadores, cascos y tanques, y mejora armas como la ametralladora para triturar bots con precisión. |
Asistido por servo | Este pasivo sobresale contra los terminidos. El mayor rango de lanzamiento le permite desplegar estratagemas desde una distancia segura sin llamar la atención o arrojar granadas para cerrar los agujeros de insectos. También te ayuda a evitar lesiones por ataques de garra. |
B Tier | Físico pico | Si bien el arrastre reducido es útil contra enemigos móviles como los supervisores iluminados, el combate cuerpo a cuerpo generalmente no es aconsejable, y hay mejores formas de lidiar con tales amenazas. |
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Inflamable | Ideal para construcciones a base de incendios, particularmente en planetas con tornados de incendios. Es situacional pero valioso cuando se usa llamas e incendiarios contra los terminados y los iluminados. |
Explorar | El efecto de radar ayuda a revelar posiciones enemigas, permitiendo ajustes estratégicos. Se clasificaría más alto si también destacara puntos de interés o objetivos secundarios. |
C Tier | Aclimatado | Las tres facciones en * HellDivers 2 * se especializan en diferentes tipos de daños elementales, por lo que nunca enfrentarás los cuatro tipos: ácido, eléctrico, fuego y gas) en una sola misión. |
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Filtración avanzada | No ofrece ningún valor si no está utilizando una construcción de gas, e incluso entonces, los beneficios son mínimos. |
Conducto eléctrico | Este pasivo solo es útil contra el iluminado, e incluso entonces, hay mejores opciones, a menos que el fuego amigable sea una preocupación. |
Inquebrantable | La reducción mínima en los batidos de la cámara y el retroceso de daño no mejora significativamente la efectividad del combate. |