Helldivers 2 Armor Passives 순위
작가 : Evelyn
업데이트:Apr 13,2025
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Helldivers 2 에서 갑옷은 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며 각각의 이동성과 방어 통계에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력입니다. 이것들은 단순한 특권이 아닙니다. 그들은 게임 플레이 경험을 크게 향상시킬 수있는 강력한 도구입니다.
당신의 처분에 대한 다양한 갑옷 패시브를 사용하면, 어떤 사람을 활용할 것인지 이해하고 생존과 전투 능력을 극대화하는 데 중요한시기를 이해합니다. 전략 없이는 Hellpod에 서두르지 마십시오. 우리의 포괄적 인 계층 목록은 다양한 미션 시나리오에 맞게 조정 된 Helldivers 2 의 Best Armour Passives를 안내합니다.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
Helldivers 2는 14 개의 갑옷 패시브를 자랑하며, 각각 미션 기간 동안 플레이 스타일, 전략 및 효율성을 형성하도록 설계되었습니다. 더 나은 손상 흡수를 위해 추가 패딩이 필요하거나 스텔스 임무를위한 스카우트 향상을 위해서는 올바른 수동을 선택하는 것이 승리와 패배의 차이가 될 수 있습니다.
Helldivers 2 에서는 갑옷 패시브가 바디 아머와 연결되어 있으며 헬멧과 케이프는 추가 보너스가없는 표준 문제입니다.
다음은 Helldivers 2 의 모든 갑옷 패시브와 그 기능에 대한 자세한 고장입니다. 이것들을 파악하면 생존을 목표로하거나 유틸리티를 최대화 할 때 다양한 도전과 미션 요구 사항에 적응할 수 있습니다.
갑옷 수동 | 설명 |
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순응 | - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
고급 여과 | - 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
민주주의는 보호합니다 | - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %. - 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
전기 도관 | - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
엔지니어링 키트 | - +2 수류탄 용량. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
추가 패딩 | - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
가연물 | - 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
메드 키트 | - +2 자극 용량. - +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. - 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
스카우트 | - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다. - 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
서보 지원 | -30 % 증가 범위가 증가했습니다. - 50 % 추가 사지 건강. |
포위 공격 | - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. -30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. |
unclinching | -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
Helldivers 2 의 Armor Passive Tier 목록은 1.002.003 게임 버전을 기반으로합니다. 다양한 임무와 다양한 적 유형에 대한 전반적인 유틸리티, 가치 및 효과에 따라 수동적을 평가합니다.
층 | 갑옷 수동 | 왜? |
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S 계층 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 게임 체인저입니다. 그들은 당신이 벌레 구멍을 닫고, 제조사 및 날을 파괴하고, 열 마이트로 갑옷을 찢고, 우선 순위를 멈출 수있게 해줍니다. 가능성은 끝이 없습니다. |
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메드 키트 | 더 자주 치유하는 능력은 *Helldivers 2 *에서 매우 중요합니다. 실험 주입 부스터와 결합하면 Stims는 본질적으로 사망자를 속일 수 있습니다. 다른 수동적은 Med-Kit과 같은 생존 기회를 향상시키지 않습니다. |
포위 공격 | 최근에 소개 된 Siege-ready는 *Helldivers 2 *에서 최고의 갑옷 패션 중 하나입니다. 강화 된 탄약 수와 더 빠른 재 장전으로 인해 특히 탄약 집약적 인 무기를 사용하면 많은 군중을 더 쉽게 처리 할 수 있습니다. |
계층 | 민주주의는 보호합니다 | 특히 초기 게임에서 강력한 방어력 향상을 제공하여 모든 방향에서 치명적인 피해를 입을 수 있도록 도와줍니다. |
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추가 패딩 | 갑옷 등급이 높을수록 전반적인 손상 저항력으로 이어져 확실한 선택이됩니다. |
확고히 하는 | 일반적으로 매우 유용하지만 특히 *Helldivers 2 *의 오토마톤에 대해. 그것은 황폐 한자, 헐크 및 탱크의 로켓을 견딜 수 있도록 도와주고 기관총과 같은 무기를 정밀하게 파쇄하는 봇으로 향상시킵니다. |
서보 지원 | 이 수동은 말단에 탁월합니다. 증가하는 던지기 범위를 사용하면주의를 끌지 않고 수류탄을 닫지 않고 안전한 거리에서 층상을 배치 할 수 있습니다. 또한 발톱 공격으로 인한 부상을 피하는 데 도움이됩니다. |
B 계층 | 피크 체격 | 감소 된 드래그는 Illuminate 감독관과 같은 이동식 적에 유용하지만 근접전 전투는 일반적으로 권장되지 않으며 그러한 위협을 다루는 더 좋은 방법이 있습니다. |
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가연물 | 화재 기반 빌드, 특히 화재 토네이도가있는 행성에 이상적입니다. Terminids 및 Illuminate에 대한 Flamethrowers 및 incendire를 사용할 때는 상황이지만 가치가 있습니다. |
스카우트 | 레이더 효과는 적의 위치를 드러내면서 전략적 조정을 허용하는 데 도움이됩니다. 관심 지점이나 측면 목표를 강조하면 높은 순위가 높아질 것입니다. |
C 계층 | 순응 | * helldivers 2 *의 세 파벌은 다른 원소 손상 유형을 전문으로하므로 단일 임무에서 세동, 전기, 화재 및 가스의 네 가지 유형을 모두 직면하지 않을 것입니다. |
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고급 여과 | 가스 빌드를 사용하지 않으면 가치가 없으며, 심지어 이점은 최소화됩니다. |
전기 도관 | 이 수동성은 조명에 대해서만 유용하며, 그럼에도 불구하고 친근한 불이 우려하지 않는 한 더 나은 옵션이 있습니다. |
unclinching | 카메라 쉐이크 및 데미지 반동의 최소 감소는 전투 효과를 크게 향상시키지 않습니다. |