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Helldivers 2 Armour Passives classificados

Autor : Evelyn Atualizar:Apr 13,2025

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Nos Helldivers 2 , a armadura é categorizada em tipos leves, médios e pesados, cada um afetando sua mobilidade e estatísticas defensivas. No entanto, o verdadeiro mudança de jogo é as habilidades passivas da armadura. Estes não são apenas vantagens; São ferramentas poderosas que podem melhorar drasticamente sua experiência de jogabilidade.

Com uma infinidade de passivos de armadura à sua disposição, entendendo quais se aproveitar e quando é crucial para maximizar sua sobrevivência e capacidade de combate. Não se apresse em seu inferno sem uma estratégia. Nossa lista abrangente de camadas o guiará para os melhores passivos de armadura em Helldivers 2 , adaptados para vários cenários de missão.

Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2

O Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura, cada um projetado para moldar seu estilo de jogo, estratégia e eficácia durante as missões. Se você precisa de preenchimento extra para uma melhor absorção de danos ou escotismo aprimorado para missões furtivas, escolher o passivo certo pode ser a diferença entre vitória e derrota.

Nos Helldivers 2 , os passivos de armadura estão ligados à armadura corporal, enquanto capacetes e capas são edifícios sem bônus adicionais.

Aqui está um colapso detalhado de todos os passivos de armadura em Helldivers 2 e suas funcionalidades. Apreseá -los equipá -lo para se adaptar aos diversos desafios e requisitos de missão, esteja você buscando sobrevivência ou maximizar a utilidade.

Armadura passiva Descrição Aclimatado - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. Filtração avançada - 80 % de resistência a danos causados ​​pelo gás. A democracia protege - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça.
- Evita lesões no peito, como sangramento interno. Conduíte elétrico - 95 % de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios. Kit de engenharia - +2 Capacidade de granada.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Preenchimento extra - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa. Fortificado - 50 % de resistência a danos explosivos.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Inflamável - 75 % de resistência a danos causados ​​por incêndio. Med-Kit - +2 Capacidade de estímulo.
- +2 segundos duração adicional do estímulo. Pico físico - 100 % aumentou os danos corpo a corpo.
- Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma. Scout - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores.
- Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos. Servo-assistido - 30 % aumentou a faixa de arremesso.
- 50 % de saúde adicional dos membros. Ready-proady - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias.
- 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias. Inabalável - 95 % reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2

Nossa lista de camadas passivas da Armour for Helldivers 2 é baseada na versão do jogo 1.002.003. Ele avalia os passivos de acordo com sua utilidade, valor e eficácia gerais em diferentes missões e contra vários tipos de inimigos.

Nível Armadura passiva Por que? S TIER Kit de engenharia Granadas extras são uma mudança de jogo. Eles permitem que você feche os buracos de insetos, destrua fabricantes e navios de urdidura, rasgue a armadura com termitas e inimigos prioritários de atordoamento. As possibilidades são infinitas. Med-Kit A capacidade de curar mais frequentemente é inestimável em *Helldivers 2 *. Quando combinado com o impulsionador experimental da infusão, o TIMTS essencialmente permite enganar a morte. Nenhum outro passivo melhora as chances de sobrevivência como o Med-Kit. Ready-proady Recentemente, apresentado, o Siege-Reading é um dos melhores passivos de armadura em *Helldivers 2 *. A contagem aprimorada de munição e as recargas mais rápidas tornam mais fácil lidar com multidões grandes, especialmente com armas intensivas em munição. Uma camada A democracia protege Ele fornece um forte impulso defensivo, principalmente no início do jogo, ajudando você a sobreviver a danos letais de todas as direções. Preenchimento extra A classificação de armadura mais alta se traduz em resistência a danos planos em geral, tornando -a uma escolha sólida. Fortificado Altamente útil em geral, mas especialmente contra os autômatos em *Helldivers 2 *. Ajuda você a suportar foguetes de devastadores, hulks e tanques e aprimora armas como a metralhadora para destruir os bots com precisão. Servo-assistido Este passivo se destaca contra terminais. O aumento da faixa de arremesso permite implantar estratagemas a uma distância segura, sem chamar a atenção ou jogar granadas para fechar os orifícios de insetos. Também ajuda a evitar lesões por ataques de garras. B Nível Pico físico Embora o arrasto reduzido seja útil contra inimigos móveis, como os superintendentes iluminados, o combate corpo a corpo geralmente não é aconselhável, e existem maneiras melhores de lidar com essas ameaças. Inflamável Ideal para construções baseadas em incêndio, particularmente em planetas com tornados de fogo. É situacional, mas valioso ao usar lança -chamas e incendiários contra terminídeos e iluminados. Scout O efeito do radar ajuda a revelar posições inimigas, permitindo ajustes estratégicos. Clantaria mais alto se também destacasse pontos de interesse ou objetivos secundários. C Nível Aclimatado As três facções em * Helldivers 2 * se especializam em diferentes tipos de danos elementares, para que você nunca enfrente todos os quatro tipos - ácido, elétrico, incêndio e gás - em uma única missão. Filtração avançada Não oferece valor se você não estiver usando uma construção de gás e, mesmo assim, os benefícios são mínimos. Conduíte elétrico Esse passivo é útil apenas contra o iluminado e, mesmo assim, existem melhores opções, a menos que o fogo amigável seja uma preocupação. Inabalável A redução mínima nos batidos da câmera e o recuo de danos não melhora significativamente a eficácia do combate.
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