Helldivers 2 Armor passifs classés
Auteur : Evelyn
Mise à jour:Apr 13,2025
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Dans Helldivers 2 , Armor est classé en types légers, moyens et lourds, chacun ayant un impact sur votre mobilité et vos statistiques défensives. Cependant, le véritable changeur de jeu est les capacités passives de l'armure. Ce ne sont pas seulement des avantages; Ce sont des outils puissants qui peuvent améliorer considérablement votre expérience de jeu.
Avec une pléthore de passifs d'armure à votre disposition, en comprenant lesquels exploiter et quand est crucial pour maximiser vos prouesses de survie et de combat. Ne vous précipitez pas dans votre Hellpod sans stratégie. Notre liste de niveau complète vous guidera vers les meilleures passives d'armure de Helldivers 2 , adaptées à divers scénarios de mission.
Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2
Helldivers 2 possède 14 passifs d'armure, chacun conçu pour façonner votre style de jeu, votre stratégie et votre efficacité pendant les missions. Que vous ayez besoin d'un rembourrage supplémentaire pour une meilleure absorption des dégâts ou un dépistage amélioré pour les missions furtives, le choix du bon passif peut faire la différence entre la victoire et la défaite.
Dans Helldivers 2 , les passifs d'armure sont liés à des gilets pare-balles, tandis que les casques et les capes sont standard sans bonus supplémentaires.
Voici une ventilation détaillée de tous les passifs d'armure dans Helldivers 2 et leurs fonctionnalités. La saisie vous permettra de vous adapter aux divers défis et exigences de la mission, que vous visiez la survie ou la maximisation de l'utilité.
Armure passive | Description |
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Acclimaté | - Résistance à 50% à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz. |
Filtration avancée | - résistance à 80% aux dommages au gaz. |
La démocratie protège | - 50% de chances de survivre aux attaques mortelles, comme les tirs à la tête. - Empêche les blessures thoraciques, comme les saignements internes. |
Conduit électrique | - Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre. |
Kit d'ingénierie | - Capacité de grenade +2. - Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette. |
Rembourrage supplémentaire | - Ratissage de l'armure +50 pour une défense améliorée. |
Fortifié | - Résistance à 50% aux dommages explosifs. - Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette. |
Inflammable | - Résistance à 75% aux dégâts de feu. |
Med-kit | - +2 Capacité STIM. - +2 secondes Durée du STIM supplémentaire. |
Physique de pointe | - 100% accru les dommages à la mêlée. - Améliore la manipulation des armes en réduisant la traînée du mouvement des armes. |
Scout | - 30% réduit de la fourchette à laquelle les ennemis peuvent détecter les joueurs. - Les marqueurs de carte génèrent des scans radar pour révéler les ennemis à proximité. |
Serviro-assisté | - 30% accru la plage de lancer. - 50% de santé des membres supplémentaires. |
Siege | - 30% ont augmenté la vitesse de rechargement des armes primaires. - 30% ont augmenté la capacité de munitions des armes primaires. |
Sans faille | - 95% réduit le recul thermique. |
Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2
Notre liste de niveaux passifs Armour pour Helldivers 2 est basé sur la version 1.002.003 du jeu. Il évalue les passifs en fonction de leur utilité globale, de leur valeur et de leur efficacité dans différentes missions et contre divers types ennemis.
Étage | Armure passive | Pourquoi? |
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Niveau S | Kit d'ingénierie | Les grenades supplémentaires changent la donne. Ils vous permettent de fermer les trous d'insectes, de détruire les fabricants de fabricants et de distribuer des navires, de déchirer l'armure avec des thermites et des ennemis prioritaires de verrouillage. Les possibilités sont infinies. |
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Med-kit | La capacité de guérir plus souvent est inestimable dans * Helldivers 2 *. Lorsqu'il est combiné avec le booster de perfusion expérimental, les stimulation vous permettent essentiellement de tromper la mort. Aucune autre passive n'améliore les chances de survie comme le kit Med. |
Siege | Récemment introduit, Siege Ready est l'un des meilleurs passifs d'armure dans * Helldivers 2 *. Le nombre amélioré de munitions et les recharges plus rapides facilitent la gestion des grandes foules, en particulier avec des armes à intensités ammo-. |
Un niveau | La démocratie protège | Il offre un fort coup de pouce défensif, en particulier en début de partie, vous aidant à survivre aux dégâts mortels de toutes les directions. |
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Rembourrage supplémentaire | Une cote d'armure plus élevée se traduit par une résistance aux dommages plates à travers le plateau, ce qui en fait un choix solide. |
Fortifié | Très utile en général, mais surtout contre les automates dans * Helldivers 2 *. Il vous aide à résister aux roquettes des dévastateurs, des carreaux et des réservoirs, et améliore des armes comme la mitrailleuse en râpe avec précision. |
Serviro-assisté | Ce passif excelle contre les terminides. L'augmentation de la plage de lancer vous permet de déployer des stratagèmes à une distance sûre sans attirer l'attention ou lancer des grenades pour fermer les trous de bugs. Cela vous aide également à éviter les blessures des attaques de griffe. |
Braqueur | Physique de pointe | Bien que la traînée réduite soit utile contre les ennemis mobiles comme les surveillants illuminés, le combat de mêlée n'est généralement pas conseillé et il existe de meilleures façons de faire face à de telles menaces. |
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Inflammable | Idéal pour les constructions à base d'incendie, en particulier sur les planètes avec des tornades d'incendie. Il est situationnel mais précieux lors de l'utilisation de lance-flammes et d'incendiaires contre les terminides et les éclaircissements. |
Scout | L'effet radar aide à révéler les positions ennemies, permettant des ajustements stratégiques. Il se classerait plus haut s'il mettait également en évidence des points d'intérêt ou des objectifs secondaires. |
Niveau C | Acclimaté | Les trois factions de * Helldivers 2 * se spécialisent dans différents types de dégâts élémentaires, vous ne facerez donc jamais les quatre types - acide, électrique, incendie et gaz - dans une seule mission. |
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Filtration avancée | Il n'offre aucune valeur si vous n'utilisez pas de construction de gaz, et même alors, les avantages sont minimes. |
Conduit électrique | Ce passif n'est utile que contre l'illumination, et même alors, il existe de meilleures options, à moins que le feu amical ne soit une préoccupation. |
Sans faille | La réduction minimale de la caméra et le recul des dommages n'améliorent pas de manière significative l'efficacité du combat. |