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Marvel Rivals Dev: Centrándose en el desarrollo de juegos, no en el trolling Dataminers

Autor : Ava Actualizar:Apr 20,2025

Los dataminers de los rivales de Marvel han estado llenos de emoción y especulación sobre los posibles personajes futuros ocultos dentro del código del juego. La emoción llegó a un punto álgido el mes pasado cuando los Cuatro Fantásticos se anunciaron oficialmente, aparentemente confirmando a algunos de los héroes de datos de datos. Sin embargo, a medida que surgieron más nombres, surgió una narración diferente dentro de la comunidad: algunos creían que los desarrolladores estaban plantando nombres falsos para engañar a los dataminers.

La comunidad permanece dividida en la autenticidad de estos personajes de datos de datos, con debates continuos sobre los cuales, si los hay, se agregará realmente al juego. En una entrevista reciente, el productor de Marvel Rivals Weicong Wu y el productor ejecutivo de Marvel Games Danny Koo abordaron estos rumores de frente. Aclararon que no se estaba llevando a cabo un trolling deliberado, pero aconsejaron tomar la información de datos de datos con un grano de sal.

Wu explained, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear in our future plans. And whether or not they will appear En nuestra futura tubería depende mucho de qué tipo de experiencia de juego esperarían nuestros jugadores en nuestro juego ".

Koo agregó: "Si pudiera tener un plan de diez años, sería genial. Pero el equipo experimentó con muchos estilos de juego, héroes. Era como si hubiera alguien haciendo papeleo de scratch y luego dejó un cuaderno allí, y alguien [un Dataminer] decidió abrirlo sin contexto".

Cuando se le preguntó directamente sobre el trolling, Koo declaró firmemente: "No. Preferimos pasar nuestro tiempo desarrollando el juego real".

En la misma discusión, Wu y Koo compartieron ideas sobre cómo se seleccionan los personajes para los rivales de Marvel . El equipo planea actualizarse aproximadamente con un año de anticipación, manteniendo un ritmo constante de agregar nuevos personajes cada mes y medio. NetEase se centra en equilibrar el juego al introducir nuevos personajes que agregan variedad, llenen los vacíos y contrarresten los existentes, en lugar de ajustar agresivamente los personajes actuales.

El proceso implica crear una lista de posibles adiciones basadas en el conjunto de habilidades y el tipo de caracteres necesarios. Estas sugerencias se revisan con juegos de Marvel, y se desarrollan diseños iniciales. La decisión final considera la emoción de la comunidad y los próximos proyectos de Marvel, como películas o arcos cómicos, para garantizar una experiencia cohesiva y atractiva.

Esto explica la presencia de numerosos nombres de héroes en el código del juego, lo que refleja la lluvia de ideas y la experimentación en curso de NetEase. Marvel Rivals ha sido bien recibido desde su lanzamiento, con cada nuevo personaje mejorando el atractivo del juego. Las últimas incorporaciones, Human Torch and the Thing, se unirán a la lista el 21 de febrero.

Para obtener más información sobre los rivales de Marvel , incluidas las discusiones sobre un posible lanzamiento de Nintendo Switch 2, consulte nuestro artículo relacionado.

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