Marvel Rivals 의 Dataminers는 게임 코드에 숨겨진 잠재적 인 미래 캐릭터에 대한 흥분과 추측으로 윙윙 거리고 있습니다. Fantastic Four가 공식적으로 발표 된 지난 달에 흥분이 열병에 이르렀으며, 일부 데이터 영웅 중 일부를 확인하는 것처럼 보였습니다. 그러나 더 많은 이름이 등장함에 따라 커뮤니티 내에서 다른 이야기가 등장했습니다. 일부는 개발자들이 데이터민을 오도하기 위해 가짜 이름을 심고 있다고 믿었습니다.
커뮤니티는이 데이터 가린 캐릭터의 진위로 나뉘어져 있으며, 논쟁은 계속해서 게임에 추가 될 것입니다. 최근 인터뷰에서 Marvel Rivals 프로듀서 인 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo는이 소문을 정면으로 연설했습니다. 그들은 고의적 인 트롤링이 일어나지 않았다고 분명히했지만, 소금 한 알로 데이터를 사용하는 정보를 가져가는 것이 좋습니다.
Wu는 다음과 같이 설명했다. "먼저 우리는 게임의 파일을 조정하는 사람은 누구도 권장하지 않는다고 말하고 싶습니다. 또한 각 캐릭터의 디자인에 대해 실제로 우리는 매우 복잡한 프로세스를 통해 많은 개념, 시험, 프로토 타입, 개발 등을 만들 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 따라서 코드에 남은 정보가 남아있을 수 있습니다. 따라서 미래의 계획이 보이지 않을 수도 있습니다. 미래의 파이프 라인에 나타나서 플레이어가 게임에서 어떤 종류의 게임 플레이 경험을 기대할 것인지에 따라 매우 높습니다. "
KOO는 "10 년 계획을 가질 수 있다면 훌륭 할 것입니다. 그러나 팀은 많은 놀이 스타일, 영웅을 실험했습니다. 누군가가 스크래치 서류를하고있는 사람이 있는데, 그곳에 노트북을 남겼습니다.
Koo는 트롤링에 대해 직접 물었을 때 "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."
같은 토론에서 Wu와 Koo는 Marvel 라이벌을 위해 캐릭터가 어떻게 선정되는지에 대한 통찰력을 공유했습니다. 팀 계획은 약 1 년 전에 미리 업데이트되어 매달 1 월 반 동안 새로운 캐릭터를 추가하는 꾸준한 속도를 유지합니다. Netease는 현재 캐릭터를 적극적으로 조정하는 대신 다양성, 채우기 간격 및 기존의 균형을 추가하는 새로운 캐릭터를 도입하여 게임의 균형을 맞추는 데 중점을 둡니다.
이 과정에는 필요한 스킬 셋 및 캐릭터 유형을 기반으로 잠재적 인 추가 목록을 작성하는 것이 포함됩니다. 그런 다음 이러한 제안은 Marvel 게임으로 검토되고 초기 디자인이 개발됩니다. 최종 결정은 조정적이고 매력적인 경험을 보장하기 위해 커뮤니티 흥분과 영화 나 만화 아크와 같은 다가오는 Marvel 프로젝트를 고려합니다.
이것은 Netease의 진행중인 브레인 스토밍 및 실험을 반영하여 게임 코드에 수많은 영웅 이름의 존재를 설명합니다. Marvel Rivals는 출시 이후로 호평을 받았으며 각 새로운 캐릭터는 게임의 매력을 향상시킵니다. 최신 추가 사항 인 Human Torch와 Thing은 2 월 21 일에 명단에 합류 할 예정입니다.
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