漫威競爭對手的數據敏機一直在嗡嗡作響,興奮和猜測對遊戲代碼中隱藏的潛在未來角色。上個月正式宣布神奇四俠時,這種興奮達到了狂熱,似乎證實了一些數據射擊的英雄。但是,隨著越來越多的名字浮出水面,社區中出現了另一種敘述:一些人認為開發人員正在偽造偽標的數據素。
社區對這些數據射擊字符的真實性保持了分歧,辯論仍在繼續,如果有的話,實際上將添加到遊戲中。在最近的一次採訪中,漫威競爭對手的製片人Weicong Wu和Marvel Games執行製片人Danny Koo正面解決了這些謠言。他們澄清說,沒有進行故意的拖釣,但建議用一粒鹽來獲取數據射擊信息。
Wu解釋說:“因此,首先我們要說的是,我們不建議任何人調整[遊戲的文件]。您還可以看到,對於每個角色的設計,我們實際上是經歷了一個非常複雜的過程,並且我們做出了許多概念,試驗,原型,原型,開發,開發等等。在我們未來的管道中,我們的玩家在遊戲中會期望什麼樣的遊戲體驗。”
Koo補充說:“如果我有一個十年的計劃,那就太好了。但是,團隊嘗試了很多遊戲風格,英雄。就像有人在做刮擦文書,然後在那裡留下了筆記本,然後有人[Dataminer]決定沒有上下文。”
當直接被問及拖釣時,Koo堅定地說:“不。我們寧願花時間開發實際的遊戲。”
在同一討論中,Wu和Koo分享了有關如何為Marvel競爭對手選擇角色的見解。該團隊計劃提前一年更新,並保持每月添加新角色的穩定速度。 NetEase專注於通過引入新角色,添加多樣性,填充空白和平衡現有的新角色來平衡遊戲,而不是積極調整當前字符。
該過程涉及根據所需的技能和字符類型創建潛在添加的列表。然後通過Marvel Games對這些建議進行審查,並開發了初始設計。最終決定考慮了社區興奮和即將到來的漫威項目,例如電影或漫畫弧,以確保具有凝聚力和吸引人的體驗。
這解釋了遊戲代碼中眾多英雄名稱的存在,反映了Netease正在進行的頭腦風暴和實驗。自推出以來,漫威競爭對手一直受到廣泛的歡迎,每個新角色都提高了遊戲的吸引力。最新的添加劑《人類火炬與事物》將於2月21日加入名冊。
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