漫威竞争对手的数据敏机一直在嗡嗡作响,兴奋和猜测对游戏代码中隐藏的潜在未来角色。上个月正式宣布神奇四侠时,这种兴奋达到了狂热,似乎证实了一些数据射击的英雄。但是,随着越来越多的名字浮出水面,社区中出现了另一种叙述:一些人认为开发人员正在伪造伪标的数据素。
社区对这些数据射击字符的真实性保持了分歧,辩论仍在继续,如果有的话,实际上将添加到游戏中。在最近的一次采访中,漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo正面解决了这些谣言。他们澄清说,没有进行故意的拖钓,但建议用一粒盐来获取数据射击信息。
Wu解释说:“因此,首先我们要说的是,我们不建议任何人调整[游戏的文件]。您还可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上是经历了一个非常复杂的过程,并且我们做出了许多概念,试验,原型,原型,开发,开发等等。在我们未来的管道中,我们的玩家在游戏中会期望什么样的游戏体验。”
Koo补充说:“如果我有一个十年的计划,那就太好了。但是,团队尝试了很多游戏风格,英雄。就像有人在做刮擦文书,然后在那里留下了笔记本,然后有人[Dataminer]决定没有上下文。”
当直接被问及拖钓时,Koo坚定地说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”
在同一讨论中,Wu和Koo分享了有关如何为Marvel竞争对手选择角色的见解。该团队计划提前一年更新,并保持每月添加新角色的稳定速度。 NetEase专注于通过引入新角色,添加多样性,填充空白和平衡现有的新角色来平衡游戏,而不是积极调整当前字符。
该过程涉及根据所需的技能和字符类型创建潜在添加的列表。然后通过Marvel Games对这些建议进行审查,并开发了初始设计。最终决定考虑了社区兴奋和即将到来的漫威项目,例如电影或漫画弧,以确保具有凝聚力和吸引人的体验。
这解释了游戏代码中众多英雄名称的存在,反映了Netease正在进行的头脑风暴和实验。自推出以来,漫威竞争对手一直受到广泛的欢迎,每个新角色都提高了游戏的吸引力。最新的添加剂《人类火炬与事物》将于2月21日加入名册。
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