マーベルのライバルのデータマイナーは、ゲームのコード内に隠された潜在的な将来のキャラクターに対する興奮と憶測で賑わっています。この興奮は先月、ファンタスティックフォーが正式に発表されたときに熱いピッチに達し、データアミネートされたヒーローの一部を確認したようです。しかし、より多くの名前が浮上するにつれて、コミュニティ内で別の物語が現れました。一部の人々は、開発者がデータを誤解させるために偽の名前を植えていると信じていました。
コミュニティは、これらのデータアミネートされたキャラクターの信ity性に分割されたままであり、実際にゲームに追加される議論が続いています。最近のインタビューで、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooは、これらの噂に真正面から話しました。彼らは、意図的なトローリングが行われていないことを明らかにしましたが、データの穀物の粒でデータを取得することを勧めました。
Wuは説明しました。「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたいです。また、実際には非常に複雑なプロセスを実行することができます。私たちの将来のパイプラインは、私たちのゲームでプレイヤーが期待するゲームプレイの種類によって大きく異なります。」
Koo氏は、「10年の計画を立てることができれば、それは素晴らしいことだろう。しかし、チームは多くのプレイスタイル、ヒーローを実験した。それは誰かがスクラッチの書類をしているようなもので、そこにノートブックを残しただけで、誰か[DataMiner]はコンテキストなしでそれを開くことに決めた」
トローリングについて直接尋ねられたとき、Kooは「いいえ。実際のゲームの開発に時間を費やしたい」としっかりと述べました。
同じ議論で、WuとKooは、Marvel Rivalsのキャラクターがどのように選択されているかについての洞察を共有しました。チームプランは、約1年前に更新され、毎月新しいキャラクターを追加するという安定したペースを維持しています。 NetEaseは、現在のキャラクターを積極的に微調整するのではなく、さまざまなギャップを追加し、既存のギャップを埋め、相殺する新しいキャラクターを導入することにより、ゲームのバランスをとることに焦点を当てています。
このプロセスには、必要なスキルセットとキャラクタータイプに基づいて、潜在的な追加のリストを作成することが含まれます。これらの提案は、Marvel Gamesでレビューされ、初期デザインが開発されます。最終決定は、コミュニティの興奮と、映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトを、まとまりのある魅力的な体験を確保することを考慮しています。
これは、NetEaseの進行中のブレーンストーミングと実験を反映して、ゲームのコードに多数のヒーロー名が存在することを説明しています。マーベルのライバルは、発売以来、新しいキャラクターがゲームの魅力を高めていることを好んでいます。最新の追加であるHuman Torch and Thingは、2月21日に名簿に参加する予定です。
Nintendo Switch 2リリースの可能性に関する議論を含むMarvel Rivalsの詳細については、関連記事をご覧ください。