Dataminers of Marvel конкурентов гудели от волнения и спекуляций по поводу потенциальных будущих символов, скрытых в коде игры. Волнение достигло лихорадки в прошлом месяце, когда была официально объявлена «Фантастическая четверка», что, по -видимому, подтвердив некоторые из данных о данных. Однако, когда появилось больше имен, в сообществе появилось другое повествование: некоторые полагали, что разработчики сажают фальшивые имена, чтобы ввести в заблуждение данных данных.
Сообщество по -прежнему разделено на подлинность этих данных датированных персонажей, а в игре продолжаются дебаты, по которым, если таковые имеются, будут фактически добавлены. В недавнем интервью продюсер Marvel конкурирует с продюсером Weicong Wu и Marvel Games Execative Danny Koo, выступил с этими слухами. Они пояснили, что не было преднамеренного троллинга, но посоветовали получить данные датированной информации с зерном соли.
Ву объяснил: «Итак, во -первых, мы хотим сказать, что мы не рекомендуем никому вносить коррективы в файлы [игры]. Кроме того, вы можете видеть, что для дизайна каждого персонажа мы на самом деле переживаем очень сложный процесс, и мы делаем много концепций, испытаний, прототипов, разработки и ими. Так что может быть некоторая информация, и не появится, что они могут не появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться. В нашем будущем трубопроводе в зависимости от того, какой опыт игрового процесса ожидает наши игроки в нашей игре ».
Ку добавил: «Если бы у меня был десятилетний план, это было бы здорово. Но команда экспериментировала с большим количеством стилей игры, героями. Как будто кто-то делал документы с царапиной, а затем просто оставил там ноутбук, и кто-то [Dataminer] решил открыть его без контекста».
Когда -то спросили о троллинге, Коу твердо заявил: «Нет. Мы предпочли бы тратить наше время на разработку реальной игры».
В том же обсуждении Ву и Ку поделились пониманием того, как персонажи выбраны для конкурентов Marvel . Команда планирует обновления примерно за год, сохраняя устойчивые темпы добавления новых персонажей каждый полтора месяца. Netease фокусируется на балансировании игры, внедряя новых персонажей, которые добавляют разнообразие, заполняют пробелы и уравновешивают существующие, а не агрессивно настраивая современных персонажей.
Процесс включает в себя создание списка потенциальных дополнений на основе необходимого набора навыков и типа символа. Эти предложения затем пересматриваются с помощью игр Marvel, и разработаны первоначальные дизайны. В окончательном решении рассматривается волнение сообщества и предстоящие проекты Marvel, такие как фильмы или комические дуги, чтобы обеспечить сплоченный и привлекательный опыт.
Это объясняет наличие многочисленных имен героев в коде игры, отражая продолжающийся мозговой штурм и эксперименты Netease. Marvel Rivals был хорошо принят с момента его запуска, и каждый новый персонаж улучшает привлекательность игры. Последние дополнения, человеческая факел и вещь должны присоединиться к списку 21 февраля.
Чтобы узнать больше о конкурентах Marvel , в том числе дискуссии о потенциальном выпуске Nintendo Switch 2, ознакомьтесь с нашей связанной статьей.