Nintendo se erige como un titán en la industria de los videojuegos, sinónimo de innovación y creatividad en el ámbito de las consolas domésticas. El legado de la compañía se basa en un rico catálogo de amadas propiedades intelectuales que continúan cautivando al público décadas después de su lanzamiento inicial. Con una sólida línea de los próximos títulos, Nintendo no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio de Nintendo Switch 2 ha provocado un renovado interés en el historial de lanzamientos de consola de la compañía.
A continuación, hemos seleccionado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado, ofreciendo un viaje nostálgico a través de su evolución e impacto en la industria del juego.
Resultados de respuestas*¿Busca guardar en un nuevo interruptor de Nintendo o nuevos títulos para su sistema? Asegúrese de ver las mejores ofertas de Nintendo disponibles hoy.*¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?
En total, se han lanzado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo, con el próximo Switch 2 para ser el 33º. Este recuento incluye varios modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, como las marcadas con XL y mini designaciones.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inicial de Nintendo en el mercado de hardware de juegos llegó con la serie Color TV-Game, una colaboración pionera con Mitsubishi Electronics. Este traslado al hardware, a pesar de la inexperiencia temprana de Nintendo, demostró ser exitoso y preparó el escenario para su futuro en los juegos. La influencia del juego de televisión en color perdura, sustentando el compromiso de Nintendo con la innovación de los juegos casi 50 años después.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Marcando la primera incursión de Nintendo en los juegos portátiles, la serie Game & Watch introdujo dispositivos únicos, cada uno con un juego distinto. Con más de 40 millones de unidades vendidas a nivel mundial, estos dispositivos fueron pioneros en innovaciones de juegos como el D-Pad, visto en el modelo Donkey Kong. Su impacto se sintió nuevamente con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021, celebrando los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocido como Famicom en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) marcó la entrada de Nintendo en el mercado norteamericano. Revolucionó los juegos con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores disfrutar de una diversa biblioteca de juegos. Esta consola dio a luz muchas franquicias icónicas, incluidas Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como piedra angular en la historia de los juegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Lanzando en América del Norte en 1989, el Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo. Avanzó más allá del juego y el reloj al apoyar los cartuchos, permitiendo una amplia gama de juegos. En particular, Tetris, incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, se convirtió en un fenómeno cultural.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
Al presentar gráficos de 16 bits a la alineación de Nintendo, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) ofreció avances significativos en los juegos. Presentaba títulos innovadores como Super Mario World y Donkey Kong Country, y a pesar de un lanzamiento posterior, se convirtió en la consola más vendida de su generación debido a su excepcional biblioteca de juegos y su atractivo generalizado.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
La consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual, fue el primero en mostrar verdaderas imágenes en 3D. Sin embargo, con solo 22 juegos lanzados y una breve vida útil del mercado de un año, vendió poco menos de 800,000 unidades, por lo que es un capítulo notable pero breve en la historia de Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión más compacta del Game Boy original, el bolsillo Game Boy contó con una pantalla en blanco y negro más clara y un hardware mejorado que mejoró los tiempos de respuesta. A pesar de su tamaño más pequeño, tenía una duración de batería más corta que su predecesor.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Trayendo gráficos en 3D a las consolas caseras de Nintendo, los juegos revolucionados de Nintendo 64 con títulos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador único introdujo el Stick analógico, y la consola ofreció varias ediciones especiales, mejorando su atractivo.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Lanzado exclusivamente en Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo para una mejor visibilidad en condiciones tenue. Más grande que el bolsillo Game Boy, ofreció una duración de batería más larga de aproximadamente 20 horas.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Trayendo color a la línea portátil de Nintendo, el color Game Boy fue compatible con los juegos originales de Game Boy. Revitalizó clásicos como Tetris con colores vibrantes e introdujo cientos de nuevos juegos exclusivos para el sistema.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Con el Game Boy Advance (GBA), Nintendo dio un salto significativo en la tecnología portátil, introduciendo gráficos de 16 bits y un diseño horizontal. Su compatibilidad atrasada apoyó a miles de juegos, mejorando su atractivo para una audiencia amplia.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadarthe Pokémon Mini fue una pequeña computadora de mano centrada en los juegos Pokémon, con un reloj, comunicación infrarroja y Rumble. Solo se lanzaron 10 juegos para este sistema, con solo cuatro en América del Norte.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de Nintendo 64, el GameCube ofreció secuelas a los amados títulos e introdujo nuevas franquicias como Animal Crossing. Marcó un cambio a discos ópticos e introdujo un controlador más ergonómico con retumbar incorporados y desencadenantes analógicos.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, las capacidades de GameCube combinadas Panasonic Q con un reproductor de DVD. Su elegante diseño y multifuncionalidad fueron convincentes, pero su alto precio llevó a un éxito limitado en el mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Una evolución del Game Boy Advance, el modelo SP introdujo un diseño plegable y una batería recargable. Los modelos posteriores incluyeron una pantalla retroiluminada, mejorando significativamente la experiencia de juego.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al lanzar la línea DS, la Nintendo DS introdujo pantallas duales, siendo la más baja una pantalla táctil. Sus capacidades de Wi-Fi y su diseño innovador lo llevaron a convertirse en la consola más vendida de Nintendo, ofreciendo experiencias de juego únicas.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro sorprendió a muchos con su tamaño compacto. Presentaba una pantalla retroiluminada con brillo ajustable y juegos de Game Boy, Game Boy Boy y Game Boy Advance.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Una versión más delgada y más ligera del DS, el DS Lite mejoró el brillo de la pantalla y la duración de la batería, mejorando significativamente la experiencia de juego.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Al revivir el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través del innovador remoto de Wii. Admitió juegos de GameCube e introdujo la consola virtual, permitiendo descargas digitales de títulos clásicos.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Una actualización del DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance, reflejando un cambio hacia el contenido digital.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Al ofrecer pantallas más grandes y un sonido mejorado, el DSI XL mejoró la experiencia visual y auditiva de los juegos DS.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Sucesor del DS, el 3DS introdujo juegos 3D estereoscópicos sin gafas. Presentaba una fuerte línea de juegos, incluida la leyenda de Zelda: un vínculo entre los mundos y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia de juego más inmersiva al tiempo que conservaba todas las características de su predecesor.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Después de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla incorporada para el juego fuera de la televisión. Apoyó gráficos HD y ofreció títulos como Super Mario 3D World y Splatoon, aunque enfrentó desafíos debido a la marketing y la confusión del consumidor.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Lanzado al final del ciclo de vida de Wii, el Wii Mini era una versión más pequeña y más ligera sin soporte de GameCube o Wi-Fi. Estaba principalmente disponible en Canadá, Europa y Estados Unidos.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Diseñado para jugadores más jóvenes, el 2DS eliminó la función 3D y adoptó un diseño plano. Jugó los juegos 3DS, ofreciendo un punto de entrada más asequible en el sistema.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Al actualizar el 3DS, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para las figuras de Amiibo.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Ofreciendo pantallas más grandes que la nueva 3DS, la versión XL proporcionó una experiencia de juego aún más inmersiva, aunque no permitió la personalización de la placa facial.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Combinando los juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch revolucionó la industria con su diseño versátil. Su impresionante biblioteca de primera parte incluye algunos de los mejores juegos jamás realizados, con varios modelos de edición especial lanzados con el tiempo.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Una actualización al 2DS, el modelo XL reintrodujo el diseño de la capa de alcha y se agregó características como un palo analógico y soporte de Amiibo, mejorando su versatilidad.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Diseñado solo para el juego portátil, el Switch Lite presenta controladores incorporados y un factor de forma más pequeño, que ofrece una alternativa rentable al interruptor original.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Al introducir una pantalla OLED de 7 pulgadas, el modelo Switch OLED mejoró la experiencia visual. También contó con altavoces mejorados y una nueva parada, junto con un muelle rediseñado.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. La revelación muestra los innovadores métodos de archivo adjunto de Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. En particular, el Joy-Con puede funcionar como un mouse, insinuando nuevas posibilidades de juego. El trailer se burla de un nuevo Kart de Mario con carreras de 24 jugadores y confirma la compatibilidad "en su mayoría" hacia atrás con soporte para juegos físicos y digitales.Los analistas predicen que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles conocidos del trailer, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.
Resultados de los respuestas