Nintendo steht als Titan in der Videospielbranche, synonym für Innovation und Kreativität im Bereich der Heimkonsolen. Das Vermächtnis des Unternehmens basiert auf einem reichen Katalog beliebter intellektueller Eigenschaften, die das Publikum Jahrzehnte nach ihrer ersten Veröffentlichung weiterhin fesseln. Mit einer robusten Besetzung kommender Titel zeigt Nintendo keine Anzeichen einer Verlangsamung. Die kürzlich angekündigte Ankündigung des Nintendo Switch 2 hat ein erneutes Interesse an der berühmten Geschichte der Konsolenveröffentlichungen des Unternehmens ausgelöst.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen, die Nintendo jemals eingeführt hat, kuratiert und eine nostalgische Reise durch ihre Entwicklung und Auswirkungen auf die Spielebranche angeboten.
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Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht, wobei der bevorstehende Switch 2 der 33. Platz ist. Diese Anzahl umfasst verschiedene Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen, wie sie mit XL- und Mini -Bezeichnungen gebrandmarkt sind.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Das erste Unternehmen von Nintendo in den Gaming-Hardware-Markt wurde mit der Color TV-Game-Serie geliefert, eine wegweisende Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dieser Einzug in die Hardware war trotz der frühen Unerfahrenheit von Nintendo erfolgreich und bildete die Voraussetzungen für ihre Zukunft im Spielen. Der Einfluss des Farbfernseher-Game bleibt und untermauert fast 50 Jahre später das Engagement von Nintendo, Innovationen zu spielen.
Game & Watch - 28. April 1980
Die Game & Watch -Serie markierte Nintendos erste Ausflug in Handheld Gaming und führte einzigartige Geräte ein, die jeweils ein bestimmtes Spiel enthalten. Mit über 40 Millionen Einheiten, die weltweit verkauft wurden, waren diese Geräte Pionierarbeit in Gaming-Innovationen wie das D-Pad, das im Donkey Kong-Modell zu sehen ist. Ihre Wirkung war erneut mit limitierten Veröffentlichungen im Jahr 2020 und 2021 zu spüren und feierte die Jubiläen von Mario und Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES) in Japan ist als Famicom bekannt und markierte Nintendos Zugang zum nordamerikanischen Markt. Es revolutionierte Spiele mit seinem Patronensystem und ermöglichte es den Spielern, eine vielfältige Bibliothek von Spielen zu genießen. Diese Konsole brachte viele ikonische Franchise -Unternehmen hervor, darunter Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid, die ihren Platz als Eckpfeiler in der Gaming -Geschichte festigten.
Game Boy - 31. Juli 1989
Der Game Boy startete 1989 in Nordamerika und war Nintendos erste wahre Handkonsole. Es ging über das Spiel und die Uhr hinaus, indem es Patronen unterstützte und eine Vielzahl von Spielen ermöglichte. Insbesondere wurden Tetris, das in den meisten Regionen mit dem System gebündelt wurde, zu einem kulturellen Phänomen.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte die 16-Bit-Grafik in Nintendos Aufstellung ein und bot erhebliche Fortschritte beim Spielen. Es enthielt bahnbrechende Titel wie Super Mario World und Donkey Kong Country und wurde trotz eines späteren Starts zur meistverkauften Konsole seiner Generation aufgrund seiner außergewöhnlichen Spielbibliothek und seiner weit verbreiteten Attraktivität.
Virtual Boy - 14. August 1995
Nintendos unkonventionellste Konsole, der virtuelle Junge, zeigte der erste, der echte 3D -Grafiken zeigte. Mit nur 22 Spielen und einem kurzen Marktleben von einem Jahr verkaufte es jedoch knapp 800.000 Einheiten, was es zu einem bemerkenswerten, aber kurzen Kapitel in der Geschichte von Nintendo machte.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy Pocket, eine kompaktere Version des ursprünglichen Game Boy, hatte einen klareren schwarz-weißen Bildschirm und verbesserte Hardware, die die Reaktionszeiten verbesserte. Trotz seiner kleineren Größe hatte es eine kürzere Akkulaufzeit als sein Vorgänger.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Das Nintendo 64 bringt 3D -Grafiken in die Heimkonsolen von Nintendo und revolutionierte Spiele mit Titeln wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Sein einzigartiger Controller stellte den analogen Stick vor, und die Konsole bot verschiedene Sonderausgaben an, wodurch deren Anziehungskraft verbessert wurde.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy Light wurde ausschließlich in Japan veröffentlicht und hatte eine Hintergrundbeleuchtung für eine verbesserte Sichtbarkeit unter schwachen Bedingungen. Größer als die Game Boy -Tasche, bot eine längere Akkulaufzeit von etwa 20 Stunden.
Game Boy Color - 18. November 1998
Die Farbe der Game Boy brachte die Farbe von Nintendo in Nintendos Hand. Es revitalisierte Klassiker wie Tetris mit lebendigen Farben und führte Hunderte neuer Spiele ein, die exklusiv für das System sind.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Mit dem Game Boy Advance (GBA) machte Nintendo einen bedeutenden Sprung in der Handheld-Technologie und führte 16-Bit-Grafiken und ein horizontales Design ein. Seine Rückwärtskompatibilität unterstützte Tausende von Spielen und verbesserte seine Anziehungskraft an ein breites Publikum.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Bildnachweis: GamesRadarthe Pokémon Mini war ein winziger Handheld, der sich auf Pokémon -Spiele mit einer Uhr, einer Infrarotkommunikation und einem Rumpeln konzentrierte. Für dieses System wurden nur 10 Spiele mit nur vier in Nordamerika veröffentlicht.
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für geliebte Titel und führte neue Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing ein. Es markierte eine Verschiebung zu optischen Scheiben und führte einen ergonomischeren Controller mit eingebauten Rumble und analogen Auslösern ein.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Eine Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, den Comasonic Q Combined Gamecube -Funktionen mit einem DVD -Player. Das elegante Design und die Multifunktionalität waren überzeugend, aber sein hoher Preis führte zu einem begrenzten Markterfolg.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Als Entwicklung des Game Boy -Vormarsches führte das SP -Modell ein faltbares Design und einen wiederaufladbaren Akku ein. Spätere Modelle umfassten einen hinterleuchteten Bildschirm, der das Spielerlebnis erheblich verbessert.
Nintendo DS - 21. November 2004
Der Nintendo DS startete die DS -Linie und führte Dual -Bildschirme ein, wobei der untere ein Touchscreen war. Die Wi-Fi-Fähigkeiten und das innovative Design veranlassten es, Nintendos meistverkaufte Konsole zu werden und einzigartige Spielerlebnisse zu bieten.
Game Boy Micro - 19. September 2005
Der Game Boy Micro wurde auf der E3 2005 mit seiner kompakten Größe überrascht. Es enthielt einen hinterleuchteten Bildschirm mit verstellbarer Helligkeit und unterstützten Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance Games.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Die DS Lite ist eine schlankere, leichtere Version des DS und verbesserte die Bildschirmhelligkeit und die Akkulaufzeit und verbessert das Spielerlebnis erheblich.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Die Wii hat den Markt für Heimkonsolenmarkt von Nintendo wiederholt und bewegte Bewegungskontrollen über die innovative Wii -Fernbedienung. Es unterstützte Gamecube -Spiele und führte die virtuelle Konsole ein, wodurch digitale Downloads klassischer Titel ermöglicht wurden.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Ein Update für die DS, die DSI, fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot, was eine Verschiebung in Richtung digitaler Inhalte widerspiegelte.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Das DSI XL bietet größere Bildschirme und einen verbesserten Klang und verbesserte das visuelle und auditorische Erlebnis von DS -Spielen.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Nachfolger des DS führten die 3DS stereoskopische 3D -Gaming ohne Brille ein. Es enthielt eine starke Reihe von Spielen, darunter die Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Mit Bildschirmen von 90% größer als der ursprüngliche 3DS bot der 3DS XL ein immersiveres Spielerlebnis, während er alle Funktionen seines Vorgängers beibehielt.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Nach der Wii führte die Wii U den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm für Off-TV-Spiele ein. Es unterstützte HD -Grafiken und bot Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon an, obwohl es aufgrund von Marketing und Verwirrung der Verbraucher vor Herausforderungen stand.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Der Wii Mini wurde am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlicht und war eine kleinere, leichtere Version ohne Gamecube-Unterstützung oder Wi-Fi. Es war hauptsächlich in Kanada, Europa und den Vereinigten Staaten erhältlich.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Der 2DS wurde für jüngere Spieler entwickelt und hat die 3D -Funktion entfernt und ein flaches Design eingenommen. Es spielte alle 3DS -Spiele und bietet einen günstigeren Einstiegspunkt in das System.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Das neue Nintendo 3DS-Upgrade des 3DS fügte neue Steuerelemente wie die C-Stick- und ZR/ZL-Tasten sowie die NFC-Unterstützung für Amiibo-Zahlen hinzu.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
Die XL -Version bot größere Bildschirme als die neuen 3DS und bot ein noch immer mehr eindringlicheres Spielerlebnis, obwohl sie keine Anpassung der Gesichtsplatten zulässt.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Der Nintendo Switch kombinierte die Branche mit ihrem vielseitigen Design. Die beeindruckende Erstanbieter-Bibliothek umfasst einige der größten Spiele, die jemals gemacht wurden, und verschiedene Modelle für Spezialausgaben im Laufe der Zeit.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
Das XL -Modell für das 2DS -Modell führte das Clamshell -Design wieder ein und fügte Funktionen wie einen analogen Stick und Amiibo -Unterstützung hinzu, wodurch die Vielseitigkeit verbessert wurde.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Der Switch Lite ist nur für Handheld-Spiele entwickelt und verfügt über integrierte Controller und einen kleineren Formfaktor, der eine kostengünstige Alternative zum ursprünglichen Schalter bietet.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Das Einführung eines 7-Zoll-OLED-Bildschirms hat das Switch OLED-Modell die visuelle Erfahrung verbessert. Es enthielt auch verbesserte Lautsprecher und einen neuen Ständer sowie ein neu gestaltete Dock.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach Jahren der Spekulation hat Nintendo den Nintendo Switch offiziell vorgestellt. Die Enthüllung zeigt innovative Joy-Con-Anhaftungsmethoden, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss. Insbesondere kann die Joy-Con als Maus fungieren, was auf neue Spielmöglichkeiten hinweist. Der Trailer neckt ein neues Mario-Kart mit 24-Spieler-Rennen und bestätigt "meistens" Rückwärtskompatibilität mit Unterstützung sowohl für physische als auch für digitale Spiele.Analysten sagen voraus, dass der Schalter 2 rund 400 US -Dollar kosten wird. Wir haben alle bekannten Details aus dem Trailer gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden während eines Nintendo Direct für den 2. April erwartet.
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